Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間18年前 (2007/01/17 15:12), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : ※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : : 話說攻速有上限嗎? : : 打a看的那個功速準嗎?... : : 一直處於上限狀態的說... : 可以做的可能設定是,就是玩家在有 ride 的情況下,可以使用 : 特殊的指令,這個指令一下,玩家就變成騎馬在房間內狂奔的狀 : 態。 恩..類似發狂狀態... : (增加攻速畢竟不合理) : 通常可做的設定是閃躲力會提高非常多,但是附加無法施展任何 : 攻擊的設定(就是拔腿狂逃狂閃的狀態),那個指令有 on/off 兩 : 種狀態。 那跟法師的漂浮術差不多囉? 順便加裝有騎馬不會掉進陷阱也不錯。 (試煉塔) 還是說改成使用flee必須騎馬? 然後再依能力高低來決定成功率。 : 接著可做的設定就是在 on 的狀態下,「該騎士唯一能施展的攻 : 擊為什麼」(例如 ridespurt、槍投、騎風槍殺三種技能為狂奔狀 : 態能施展的攻擊)。 那威力也會相對跟著提高囉? : 降就能新增一個有騎馬時的專用指令(特色),以及能做出騎馬與 : 不騎馬的差異。這也是一種可設定的方向。 : Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.44.23

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增加,該玩家負重量增加,不僅僅只是能幫忙背東西。
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有騎馬不會掉進陷井...這個比較難.
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不過「有騎馬不會怎樣」是可以考慮的方向
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至於加負重,目前問題在於若負重已增加到最大,結果玩家ride
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off 時的處理(這是不那樣做的原因,因為馬很容易不見)
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文章代碼(AID): #15hSnDqG (mud_sanc)
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