Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間18年前 (2007/01/17 15:00), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《JasonC0417 (男人就是要有肩膀!)》之銘言: : ※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : : 剛想到的新點子,提出來,讓大家看看。同樣的,還是希望 : : 大家多討論。 : : 首先,我想讓「從馬房養出的馬」成為未來玩家 ride 時的 : : 首選;而馴服怪物後騎到的馬「可以被養在馬房」;最後是 : : 沒有馬房的玩家就像目前這樣只能騎一般馬。 : : 這樣變更的用意是... : : 不過重點中的重點是,「騎馬必須附加一個特殊效果」,例 : : 如新手小玩家騎小毛驢,「跟不騎小毛驢」,要做出差異, : : 只要這差異能做出來,那往後延伸的部份(就上面講的那些) : : 就能合理呈現。 : : 大家有空一起來想吧~~ : : Laechan 機率性的不被發現如何? 像是一個區域有十群怪獸.. 然後走過去時走有九群會打你... 類似盜賊的sneak... : 恕刪 : 如果是影響攻速呢? : 騎著馬的時候 : 騎乘技能越高攻速越快 : 但是在不夠高的情況下攻速低於沒坐騎的原始速度? : (戰速的那個?) : 然後騎乘攻擊成功的時候提高其攻擊傷害(+馬的str之類) 話說攻速有上限嗎? 打a看的那個功速準嗎?... 一直處於上限狀態的說... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.44.23

01/17 15:03, , 1F
類似sneak的話,我的意思就是這特性乾脆就給sneak,而別的
01/17 15:03, 1F

01/17 15:03, , 2F
技能則盡量不要有類似設定.
01/17 15:03, 2F

01/17 15:39, , 3F
攻速感覺好像沒效果..看心酸的?
01/17 15:39, 3F
文章代碼(AID): #15hScRE0 (mud_sanc)
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