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mud_sanc
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[討論] 關於騎馬的修改(續)
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[討論] 關於騎馬的修改(續)
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作者
laechan
(眼鏡男)
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(2007/01/17 14:40)
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剛想到的新點子,提出來,讓大家看看。同樣的,還是希望. 大家多討論。. 首先,我想讓「從馬房養出的馬」成為未來玩家 ride 時的. 首選;而馴服怪物後騎到的馬「可以被養在馬房」;最後是. 沒有馬房的玩家就像目前這樣只能騎一般馬。. 這樣變更的用意是.... 一、將來登入後,下某指令,就能把馬從馬房
(還有511個字)
#2
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
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JasonC0417
(男人就是要有肩膀!)
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18年前
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(2007/01/17 14:51)
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恕刪. 如果是影響攻速呢?. 騎著馬的時候. 騎乘技能越高攻速越快. 但是在不夠高的情況下攻速低於沒坐騎的原始速度?. (戰速的那個?). 然後騎乘攻擊成功的時候提高其攻擊傷害(+馬的str之類). --.
「流動的水沒有形狀,飄流的風找不到蹤跡,
.
任何的案件推理都取決於心。」
.
-
名偵探科南,
#3
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
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hlead
(希多)
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18年前
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(2007/01/17 15:00)
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機率性的不被發現如何?. 像是一個區域有十群怪獸... 然後走過去時走有九群會打你.... 類似盜賊的sneak.... 話說攻速有上限嗎?. 打a看的那個功速準嗎?.... 一直處於上限狀態的說.... --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.104.44.23
#4
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
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shinomukuo
(愛上月亮的影子)
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18年前
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(2007/01/17 15:06)
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不過laechan 這樣的話,某些閃躲技不就無法使用了?. 刀客不是預計要開放閃躲型技能嗎?. --. 行け風のごとく 運命の剣士よ 闇に紛れて. 何ゆえ戦うのか それは剣に聞け. 正義だとか愛など 俺は追いかけない. 闇に生まれ 闇に忍び 闇を切り裂く. --.
※
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#5
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
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hlead
(希多)
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18年前
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(2007/01/17 15:12)
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恩..類似發狂狀態.... 那跟法師的漂浮術差不多囉?. 順便加裝有騎馬不會掉進陷阱也不錯。. (試煉塔). 還是說改成使用flee必須騎馬?. 然後再依能力高低來決定成功率。. 那威力也會相對跟著提高囉?. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.104.44.
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