PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
mud_sanc
]
討論串
[討論] 關於騎馬的修改(續)
共 7 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁
#7
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
hlead
(希多)
時間
18年前
發表
(2007/01/17 15:33)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
因為之前上限是4000的關係吧= =. 可以分撞暈後的暈眩差別.... 參考試煉窟第八層最後一隻怪獸...忘記叫啥了= =. 可以完全暈眩..類似安撫... 多少時間後醒來,是可在討論的.... 不完全暈眩就是暫時不能動之類的.... 說道這個.... 目前建造home好像不用採石頭了= =...
#6
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
推噓
2
(2推
0噓 0→
)
留言
2則,0人
參與
,
最新
作者
aiggkimd
(蒼月天地)
時間
18年前
發表
(2007/01/17 15:18)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
藉此idea. 我想可以開放騎士的ride skill到4000. 2400之後就靠養馬提升. 經過長時間跟馬的互動,然而達到人馬合一(??)的境界. 騎士的ride skill就會增加. 還有ridespurt我不曉得威力是怎算的. 不過感覺任何職業用起來威力都一樣. 看能不能有對應str or
(還有62個字)
#5
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
推噓
4
(4推
0噓 1→
)
留言
5則,0人
參與
,
最新
作者
hlead
(希多)
時間
18年前
發表
(2007/01/17 15:12)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
恩..類似發狂狀態.... 那跟法師的漂浮術差不多囉?. 順便加裝有騎馬不會掉進陷阱也不錯。. (試煉塔). 還是說改成使用flee必須騎馬?. 然後再依能力高低來決定成功率。. 那威力也會相對跟著提高囉?. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.104.44.
#4
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
推噓
3
(3推
0噓 2→
)
留言
5則,0人
參與
,
最新
作者
shinomukuo
(愛上月亮的影子)
時間
18年前
發表
(2007/01/17 15:06)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
不過laechan 這樣的話,某些閃躲技不就無法使用了?. 刀客不是預計要開放閃躲型技能嗎?. --. 行け風のごとく 運命の剣士よ 闇に紛れて. 何ゆえ戦うのか それは剣に聞け. 正義だとか愛など 俺は追いかけない. 闇に生まれ 闇に忍び 闇を切り裂く. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt
#3
Re: [討論] 關於騎馬的修改(續)
推噓
3
(3推
0噓 0→
)
留言
3則,0人
參與
,
最新
作者
hlead
(希多)
時間
18年前
發表
(2007/01/17 15:00)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
機率性的不被發現如何?. 像是一個區域有十群怪獸... 然後走過去時走有九群會打你.... 類似盜賊的sneak.... 話說攻速有上限嗎?. 打a看的那個功速準嗎?.... 一直處於上限狀態的說.... --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.104.44.23
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁