討論串[討論] 關於騎馬的修改(續)
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/01/17 15:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
因為之前上限是4000的關係吧= =. 可以分撞暈後的暈眩差別.... 參考試煉窟第八層最後一隻怪獸...忘記叫啥了= =. 可以完全暈眩..類似安撫... 多少時間後醒來,是可在討論的.... 不完全暈眩就是暫時不能動之類的.... 說道這個.... 目前建造home好像不用採石頭了= =...

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者aiggkimd (蒼月天地)時間18年前 (2007/01/17 15:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
藉此idea. 我想可以開放騎士的ride skill到4000. 2400之後就靠養馬提升. 經過長時間跟馬的互動,然而達到人馬合一(??)的境界. 騎士的ride skill就會增加. 還有ridespurt我不曉得威力是怎算的. 不過感覺任何職業用起來威力都一樣. 看能不能有對應str or
(還有62個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/01/17 15:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
恩..類似發狂狀態.... 那跟法師的漂浮術差不多囉?. 順便加裝有騎馬不會掉進陷阱也不錯。. (試煉塔). 還是說改成使用flee必須騎馬?. 然後再依能力高低來決定成功率。. 那威力也會相對跟著提高囉?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.104.44.

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者shinomukuo (愛上月亮的影子)時間18年前 (2007/01/17 15:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不過laechan 這樣的話,某些閃躲技不就無法使用了?. 刀客不是預計要開放閃躲型技能嗎?. --. 行け風のごとく 運命の剣士よ 闇に紛れて. 何ゆえ戦うのか それは剣に聞け. 正義だとか愛など 俺は追いかけない. 闇に生まれ 闇に忍び 闇を切り裂く. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/01/17 15:00), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
機率性的不被發現如何?. 像是一個區域有十群怪獸... 然後走過去時走有九群會打你.... 類似盜賊的sneak.... 話說攻速有上限嗎?. 打a看的那個功速準嗎?.... 一直處於上限狀態的說.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.104.44.23
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁