看板
[ mud_doom ]
討論串[閒聊] 關於近期的神官修正啊
共 14 篇文章
內容預覽:
這是在回5a的. 感冒?. 也許doom的神官是比較偏離一般常見的設定啦. 不過你知不知道神官是什麼東西啊?. 神官在跟本上的確就是輔職,法術跟祈禱術多是輔助跟回復類的. 雖然也有特化型的戰鬥神官,不過這類型的神官是以各式強化法. 術為跟本,依據敵人的狀況來使用法術,讓自身取得優勢來進行. 戰鬥,不
(還有351個字)
內容預覽:
關於神官是什麼東西,就是牧師的進階版本. 撇開升級工會不談,在基本公會中,牧師算是一個非常強悍的職業. 能攻能補能輔助,不談pk的話,牧師可以算是一個全方位最強悍的公會. 何必訂位在輔助?. 不管基本或升級公會,補血healer最可靠,強力輸出請找cf,肉盾請找devil. 獨立戰鬥不是神官的主要工
(還有975個字)
內容預覽:
你是不是分不太清楚定位跟實際應用的差別啊. 定位是一個職業設計的跟本. 以此來設定跟發展能力. 但是這是在基礎的部份. 而實際在使用上會依據使用者的不同. 發展出不同的使用形態. 我說過 神官不是不能攻. 但是要攻的有道理. 原本就不是因為攻擊法術的強大而強大. 是因為同時具有多種能力的連結配合所取
(還有1039個字)
內容預覽:
我是滿好奇的. 你從哪邊看出來神官是全方位的職業?. 哪款遊戲有所謂全方位的職業?. 一個角色沒有所謂的定位?. 就單純改強改猛? 想以一擋百?. 神職一般在遊戲中. 難道不是專幫加狀態的輔助性職業?. 想解釋成是法師的進階版?. 你所認為的戰鬥型神官. 威力勝過純輸出的法師系職業. 你的邏輯能成立
(還有17個字)