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[ mud_doom ]
討論串[閒聊] 關於近期的神官修正啊
共 14 篇文章
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這個就太偏頗了. 為什麼就一定要用一個法術磨到底. 打怪時如果沒練heal用refresh補血. 輔助法術沒了就補上(這是穩定的額外熟練). 加米沙也是神聖系的補魔又熟練. 不是不常用是你用不用的問題. 而神官的法術成功率原本就是如此. 三階要60才100%成功 不過相對穩定大約在45左右. 所以才
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哈哈 少到可憐哈哈 完全體是什麼? lv60 ?我同意不要用罵的 前面也說過了. 我也沒用罵的. 你一直對我說不要用罵的是怎樣. 因為你一直說什麼"神官的定位" "魔法的設定" 什麼超量"你想改掉". 所以我會認為你是wiz. 結果發現你對於神聖 元素神官了了解只是聽說. 所以我覺得對你的那些發言認
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大家不要急. 這一次改版修了很多東西. 不是檯面上看到的數字/威力這麼簡單. 真正進步的地方是玩家看不見的. 一些程式碼的部分. 另外. 玩家最關心的當然是數字和威力. 當然當初白目的創作者 和現在的修改者 彼此之間還是有需要溝通協調的地方. 所以最後還是會做一個修正的. 神官不可能容許廢招存在.
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