Re: [閒聊] 王者遠征簡易衝戰力方法
最近遊戲荒,剛好也沒玩過類似的遊戲,就載了這款遊戲玩了幾天,也順道來分享一下心得(有截一些圖但是傳不上來)
首先,這款遊戲的遊戲內容,就是板上常說的煉蠱遊戲。從5月12開1服之後,剛剛看已經開到84服了
我待的這服是48服,每服分為兩個國家:雲州及幽州。我們這服大佬不多,戰力第一排全服第六,好在我們人數比較多,活動打起來還是互有勝負
有些活動像是偷鼎、運糧、砍對方雕像這種過了有獎勵,但對方沒懲罰的任務,也早早談好了互不妨礙。有些世界boss也談成輪流的方式,畢竟都知道這種煉蠱遊戲併服是遲早的事,留點情面以後好打其他服的人。
事實上併服來得非常快,開服五天後就已經要併服啦,說是併服其實是要和隔壁47服的土地連在一起,所以在遊戲中可能會遇到,實際情況還是要等發生才會知道。
再來說說遊戲體驗,我自己是認為對我這種沒玩過仙俠類的半3D手遊玩家來說(通常都玩放置型遊戲),這遊戲的引導和介面算是蠻友善的,上手不會有太大的負擔。
本身課了兩個月卡(3鎂和10鎂),說實在的月卡本身每天給的東西很少,只是為了累儲和首儲
的獎勵而已,提升的VIP等級可能還比較有用一些
。因為大量開服的關係,每服的人不多,加上幫會上限人數至少有90人以上,很容易造成一幫獨大的局面,加上稍微比無課強了一些,就很容易被分配到職位,算是蠻有成就感的
本來還想順便靠北裡面有個玉璽,從99級升到100級要強迫課金才能,後來才發現玉璽本身就是首儲送的,原來一開始就強迫課金了,還以為是養套殺呢
另外還有一點就是目前看起來,這遊戲升等蠻快的,幾乎不需要農(農也只有經驗,好像沒看過誰打到裝備)而且也只有一種怪物可以農,有夠單調,主打可能是活動或是副本吧(也可能是課金)
總之呢,若有人剛好在找遊戲又沒玩過這種仙俠煉蠱遊戲,倒是可以玩玩看。我在猜如果有玩過其他款,應該會有非常多元素很相似,就不知道玩起來感想會如何了
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