[分享] 我一個人做了一款忍者手遊

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (onlymecankillme)時間2天前 (2026/06/11 14:20), 2天前編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 1天前最新討論串1/1
大家好/抬尬厚/打給厚,我是一個獨立開發者,花了不少時間做了一款叫做《Ninja Seek er》的手遊,最近終於在v1.1.0版本把故事架構和關卡設計都補完了,想來分享一下(目 前在等進版審核-.-lll)。 本身喜歡玩魂系列的遊戲,所以喜歡困難的動作遊戲。 初期只是開發給家中小孩試玩,後來發覺回饋很多,很有成就,就算只是為了小孩及自己 的夢想開發屬於自己設計的遊戲,都很值得參與。 遊戲概念很簡單: 每扇紙門後都可能藏著一個忍者。你是暗月城最後的守門人,每關只有30秒,找出所有入 侵者。 但越到後面越不簡單: ‧ 第41關開始,忍者會用替身術 ‧ 第66關開始,忍者會閃爍消失 ‧ 5位大師各有3個難度,機制完全不同: ‧ 影分身大師:從分身群中分析真身 ‧ 感應大師:他醒著的時候你不能移動 ‧ 炸彈大師:限時找出3?3格子裡的炸彈 ‧ 鐵鎚大師:彈幕射擊,限時存活 ‧ 劍術大師:音樂節奏遊戲,跟著節拍切擊 第111關是最終決戰: 五位大師連戰,全過後面對影之書守護者——目標從城門大小縮到幾乎看不見。 關卡地圖是暗月城城堡分層設計,第一層1–50、第二層51–85、頂層86–110、天守閣11 1。 遊戲特色: 無廣告、不收集數據、可離線。支援繁中、英、日、韓、泰、印地語。一次購買永久擁有 (可選)。 這是一個人開發的作品,從程式到設計到文案都是自己來。有任何問題或建議都歡迎留言 ! App Store 搜尋「Ninja Seeker」 https://i.mopix.cc/d3uNB6.jpg
https://i.mopix.cc/3UGOx6.jpg
https://i.mopix.cc/3BO4Dz.jpg
https://i.mopix.cc/UcB9o9.jpg
https://i.mopix.cc/xMIXZL.jpg
https://i.mopix.cc/Iy9Lot.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.245.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1781158834.A.3E1.html ※ 編輯: ghost108 (111.82.245.141 臺灣), 06/11/2026 14:22:20

06/11 22:26, 1天前 , 1F
不是IOS但支持,推推
06/11 22:26, 1F

06/12 10:16, 1天前 , 2F
推一個,但卡20關。那個捉迷藏有點難控制移動XD
06/12 10:16, 2F

06/12 13:02, 1天前 , 3F
自製推
06/12 13:02, 3F

06/12 13:04, 1天前 , 4F
感應大師的遊戲機制不太友善。鐵鎚宗師LV80發現放著就能過XD
06/12 13:04, 4F

06/12 13:50, 1天前 , 5F
105關的鐵鎚宗師需要專注太久了,累了.. 打不過QQ
06/12 13:50, 5F
文章代碼(AID): #1gAbEoFX (mobile-game)
文章代碼(AID): #1gAbEoFX (mobile-game)