Re: [分享] 我一個人做了一款忍者手遊

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (onlymecankillme)時間1小時前 (2026/07/27 08:45), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ghost108 (onlymecankillme)》之銘言: : 大家好/抬尬厚/打給厚,我是一個獨立開發者,花了不少時間做了一款叫做《Ninja Se ek : er》的手遊,最近終於在v1.1.0版本把故事架構和關卡設計都補完了,想來分享一下( : 前在等進版審核-.-lll)。 : 本身喜歡玩魂系列的遊戲,所以喜歡困難的動作遊戲。 : 初期只是開發給家中小孩試玩,後來發覺回饋很多,很有成就,就算只是為了小孩及自 : 的夢想開發屬於自己設計的遊戲,都很值得參與。 : 遊戲概念很簡單: : 每扇紙門後都可能藏著一個忍者。你是暗月城最後的守門人,每關只有30秒,找出所有 : 侵者。 : 但越到後面越不簡單: : ‧ 第41關開始,忍者會用替身術 : ‧ 第66關開始,忍者會閃爍消失 : ‧ 5位大師各有3個難度,機制完全不同: : ‧ 影分身大師:從分身群中分析真身 : ‧ 感應大師:他醒著的時候你不能移動 : ‧ 炸彈大師:限時找出3?3格子裡的炸彈 : ‧ 鐵鎚大師:彈幕射擊,限時存活 : ‧ 劍術大師:音樂節奏遊戲,跟著節拍切擊 : 第111關是最終決戰: : 五位大師連戰,全過後面對影之書守護者——目標從城門大小縮到幾乎看不見。 : 關卡地圖是暗月城城堡分層設計,第一層1–50、第二層51–85、頂層86–110、天守閣 11 : 1。 : 遊戲特色: : 無廣告、不收集數據、可離線。支援繁中、英、日、韓、泰、印地語。一次購買永久擁 : (可選)。 : 這是一個人開發的作品,從程式到設計到文案都是自己來。有任何問題或建議都歡迎留 : ! : App Store 搜尋「Ninja Seeker」 : https://i.mopix.cc/d3uNB6.jpg
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play store上線囉! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninja.seeker -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.91.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1785113154.A.6EE.html
文章代碼(AID): #1gPgf2Rk (mobile-game)
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