Re: [討論] 對於滿貫叫牌的系統性討論:以1S為例

看板bridge (橋牌)作者 (99999)時間8年前 (2016/04/27 17:55), 編輯推噓0(000)
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Splinter是幫忙數贏磴用的,面對同伴單張我手上那門2 or 3 or 4張 能吃到的trick的數目是不同的. 問A的理由很簡單,能吃到12副以上但是不能先提走太多,cue bid一部分也是為了這個, 如果數不到12副,A滿了也是無用武之地 Axxxx xx Axx Axx VS KQxx A Kxx Kxxx cue bid一般情況也幫忙確認贏磴數目,所以一般情況是在問A前找到12副,各式約定 就不提了,所以我在4C前就知道自己有12磴的情況,跟我用哪個線位問A差距很小, 如果我需要用4C找贏磴或是控制,就會有點麻煩. 我打的牌有點少,還沒碰過需要4C問A但是無法用其他過程解決的,4C gerber與否的考 慮只是效率的問題 , 大概跟開叫1NT=20-21希望可以少叫一線然後又多點空間叫牌一樣沒 效率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.23.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1461750911.A.178.html
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