Re: [討論] 一線競叫的對策
以下節錄一些書上的內容(Stronger Competitive Bidding)
例如持SKJ9x Hx DAx CKJxxxx,上家開1H,如果我們蓋叫2C,
W N E S
1H 2C 2H Pass
3H ?
你陷入尷尬的狀況,因為你們可能什麼合約都沒有。
W N E S
1H 2C 4H Pass
Pass ?
更加尷尬的狀況,如果同伴持
1. SAxxxx Hxxx DKxx Cxx
2. SQxxxx Hxxxx DKxx CQ
在2H/3H/4H後都沒辦法叫牌,但4S都是可以打的合約。而且5C是比較遠的合約,
相較之下4S比較近。所以作者建議應該
W N E S
1H 1S 2H Pass
Pass 3C
直接叫出4S+6C,又不會有越位的問題,同伴如果不幸三張支持,也是可以打的
。那什麼時候才應該蓋叫低花接著拉出高花呢?在你持有弱的四張高花時,就應
該這麼叫,因為你不會願意打SAxxx對著SJxx的王牌。例如:
SAKTx Hxx DAx CKQJxx在1D後應蓋叫1S。
W N E S
1D Pass 2D ?
持SKQTx Hx Dxx CAKQTxx應蓋叫2S而不是3C,因為打5C同伴至少要2A,但打4S同
伴只要SAxxx就擺牌了。
W N E S
3D Pass Pass ?
持SAKQ8 HK Dxxxx CKJxx應蓋叫3S而不是Pass,我想應該沒什麼好說的。
作者蠻建議四張蓋叫的,但都是要有些秘密武器比較好,盡量不要以4333/4432
出來四張蓋叫,
不過SAKT9 Hxx Dxxx CAJTx對1D蓋叫1S是必定的,一些牌例像是
1. Sx HAQJx Dxx CKxxxx
2. SAJT9 Hx DAxxx CKxxx
3. Sxx HKQTx DAJ9xx CAx
4. SAKQx Hxx Dx CAKxxxx
都應該蓋叫一線高花,
5. SAQTx Hxxx DKxx CQxx 應該要Pass
6. SAxx HAQJx Dxxx CKxx 應該要X
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至於前面提到的總鄧數定律,我想大概是略懂略懂所以才會有誤解
在兩門配合的時候總鄧數會往上調整,如果拿的牌夠正確,四張搶三線很容易是
因為有兩門配合,因此還是符合總鄧數定律的,另外牌型平均總鄧數是要往下調
整的,故拿4333或是4432是會降低總鄧數的,特別是還帶對方次級大牌的時候。
Marshall Miles認為總鄧數定律是個很粗略的規則,主要判斷依據還是牌點位置
與主打力量與防禦力量,競叫的判斷都是基於主打價值與防禦價值的比值,比值
偏高應該叫牌,比值偏低則應派司或賭倍。
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