Re: [問題] 野球魂5 PS2 的幾個設計缺失

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (hihihi)時間18年前 (2008/06/21 15:36), 編輯推噓2(200)
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: 7. 推打(流打) : 我非常不會推打,所有的球員在我的手上都變成 Jason Giambi : 野球魂5中,推打是用時間來控制,就算按◎也沒什麼用 : 這點希望各位大大提供一下心得 : 因為現實上,推打不僅僅是靠揮棒時間來控制,多數是靠球棒的角度 : 而◎只是將揮棒幅度變小,達到快速揮棒的效果用來彌補擊球點拉後的時間差, : 並感覺不到有調整球棒角度的企圖。 : 再者,現實上的推打,多數都是因為外角球而自然形成 : 畢竟在學理上,推打也必須是全揮擊(full swing)。 : 以上是我最近100場的疑問 : 同時也因為長時間地接觸棒球, : 因此找到許多和現實不符的地方, : 不是要酸,也不是要抱怨,只想跟各位分享一下心得。 : 我都是使用遊戲預設的設定,如果我需要作些遊戲設定來修正某些問題的話 : 煩請告知。 我覺得這代推打比前幾代難用多了 時間我覺得比拉打還難抓 我每次推打都還是拉回來 後來我全部的人都用強振拉打還比較好打 -- 盜三壘要怎麼才會成功阿 我走力S幾乎距離盜壘成功都還要3步 就算按到great也都盜不到....-_-; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.191.6

06/21 20:42, , 1F
這次強肩捕手很威...我赤星遇谷繁 被阻殺率超高 囧
06/21 20:42, 1F

06/21 22:07, , 2F
谷繁不是算傳準嗎?我記得嶋基宏比較強肩?
06/21 22:07, 2F
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