Re: [LOL] 如果出個守塔模式~
※ 引述《sitos (麥子)》之銘言:
: 岔開來聊個題外話,其實大家都有很多很好的想法,為什麼只有我一個人在回文? XD
: 像是台灣的私服上線人數大概有多少(我的印象是五萬左右),
: 或者是網咖的帳號是不是真的通通被鎖光(我沒去網咖玩,所以不知道),
: 只能上私服,不能上官服。其實我都滿有興趣的,不過塞在推文裡好像有點擠阿。
在這邊回文沒啥內容應該沒差吧?
前面幾篇太多字, 就選這篇回了, 其實是回上一篇
單就我個人而言, 之所以不改舊圖不做新圖的原因
1. 工作太忙
2. 休息時間太少, 剛剛打成多了, 通常用來玩樂
(1跟2應該大家都有遇到, 但還是提一下)
3. 開發工具太多元, 我有時間寫這個要綁在特定環境的東西
不如寫個App來賣, 限制少又有錢賺
War3那個時代, 真的要說的話對使用者很友善的遊戲開發工具實在很少
RPG maker系列做出來的東西, 也未必能比War3普及
單就新鮮感跟友善度, War3算很不錯的一個練習工作, 重點是弄完會有玩家玩
現在則是開發工具實在太多, 又一堆免錢
若是GalaxyEditor未來可以build出standalone的版本, 可能還會想玩一下
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