Re: [閒聊] 新年連假 大家在幹嘛呢?

看板WarCraftChat作者 (海邊飄來的零分考卷)時間16年前 (2009/01/02 21:53), 編輯推噓-11(1121)
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補完角色定位以及構想時的打法 ※ 引述《svcchaos (海邊飄來的零分考卷)》之銘言: : 再來是天譴軍的三隻: : □黑騎士 (羅多斯.德拉庫恩 Roados Dragoon) : 近戰力英 模組:Footman : W 反擊劍 MP:125 CD:6 施展距離:原地 : 主動使用時 造成身旁範圍半徑600內敵人60/80/100/120傷害 : 當反動盾成功施展時 在1.5秒內施放反擊劍 則額外造成60/80/100/120點傷害 這招其實是從隔壁的孫* 來的

01/02 13:56,
中山
01/02 13:56
所以也沒什麼好說了 : E 反動盾 MP:85 CD:12/10/8/6 施展距離:原地 : 使用之後會原地舉盾0.4秒 無法移動無法攻擊 : 在1秒內受到普通攻擊則反動盾施展成功 : 震暈自身範圍半徑600內所有敵人1.1秒 同上 而且也是一招拆成兩招 : R 騎士道 被動技 : 當反動盾施展成功時 震暈秒數增加 0.6/0.9/1.2/1.5 主要是為了搭配E:反動盾點高以後 CD很短 有更多的機會成功震暈 因此這招點高才有價值 : ult 充能 MP:100 CD:60 : 施展後提高力量10/15點 防禦增加8/20點 : 在充能期間每一次攻擊都會補充20/40點法力 : 持續25秒 補充他當肉盾所需不足的營養 同時配合WE兩招短CD造成的大量法力流失 補充適量的維他命M群 角色定位: 肉盾 肉盾 肉盾 快來砍我 給予敵方壓力的第一線衝鋒英雄 需要一點快速反應的能力 以利發動反動盾與反擊劍 他的缺點是不適合持旗 但是做為第一線破陣卻是有足夠的壓力 要是對方不想打他 只能任他砍 他也有範圍滿廣的AOE能力 也不能不理 要是打他 一個不小心就是一頓反打 黑騎士的職責就是惹得別人來打他 是個中庸守本份肉盾的英雄 : □詐欺師 (黑鷺 Black Egret) : 遠戰敏英 模組:女術士 構想來源 忍者大戰的詐欺師 名字是日劇的詐欺師 : D (天生技)詐欺心得 MP:10 CD:4 : 與目標自己的分身交換位置 距離超過600則無法交換 第一位有天生技的英雄 他在交換位置時 不會有施法動作 不會有法術效果 這是這一招的重點 別人看不出什麼時候幻影跟本體交換了 除非詐欺師血量有異動 或是敵人被打時發現扣血不對 使用方式變化很多 : W 幻影分身 MP:60 CD:8 : 使用迷蹤步並在原地製造一個分身 : 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害 : 分身持續2/4/6/8秒 迷蹤步持續6/8/10/12秒 在敵人的視角看來 詐欺師是沒有什麼異常動作的 但實際上本體已經隱形了 可以利用這一招騙到對方的法術 : E 影突 MP:100 CD:16 施展距離:900 : 對目標施展後 在他身旁出現一個分身並開始攻擊目標 : 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害 : 分身持續3/4/5/6秒 在敵人的視角來看 可能會以為詐欺師隱形以後出來捅自己屁股 但實際上本體在別的地方 可以利用這一招騙到對方的法術 : R 伏擊陷阱 MP:80 CD:20 : 放置一個陷阱 感應範圍半徑400 : 當敵人觸動時 出現一個詐欺師的分身進行攻擊 : 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害 : 分身持續5/7/9/11秒 陷阱持續60秒 在敵人的視角來看 可能以為半路遇到詐欺師 但實際上本體在別的地方 可以利用這一招騙到對方的法術 : ult 騙術手冊大全 被動技 : (天生技)詐欺心得交換的距離增加700/1400 : 分身攻擊力提高10%/30% 分身受到的傷害降低50%/150% 增強三招小招用的 尤其是交換位置 大大的增強 不論是用來騙人 或是逃脫 都相當好用 角色定位: 擾敵 真真假假 需要很GY的心思 除了掌控角色使用技巧以外 更要摸透對方的心理及行為模式才能出奇制勝 三招配合運用的方式有很多種變化 缺點是吃裝 而且除了分身以外沒有其他技能 要是戰術上無法配合讓他賺錢買裝 這隻英雄影響力會極小 這隻怎麼打 現在很難說明 要是真的做出來 (或許會有什麼修改) 到時再寫心得文 : □哥布林 (波尼 Pony) : 遠戰智英 模組:口袋工廠生產的小哥布林 就是哥布林 : W 波尼的玩具工廠 MP:110 CD:25/21/17/13 : 在地上設置一個玩具工廠 : 工廠具有900射程 48-50攻擊力(混沌) 多重箭效果 : 以及200血量 英雄裝甲 維持10秒 : 當工廠消失或是被擊毀時 : 原地出現2/4/8/12隻波尼玩具兵 每隻具有10血量 1-1攻擊力 限時生命13秒 : 自爆或被打爆時造成範圍150內30點傷害 : 範圍150內15點傷害 陣地戰的複合性技能 因為這個技能是由較多弱化的技能來組合而成 而且使用上並不直觀 所以不拆開 : E 驚奇炸彈 MP:150 CD:30 施展距離:600 : 給敵人一顆驚奇炸彈 不知道什麼時候會爆炸 : 對目標施展後 目標身上會得到一個道具 (必需有空格) : 無法使用 無法丟棄 : 波尼再一次丟驚奇炸彈時 (必需施展成功) 前一顆驚奇炸彈便會爆炸 : 如果兩次都是丟在同一個人身上 則兩顆一起爆炸 : 造成100/200/300/400點傷害 除了暫時佔用格子 造成對方心理壓力怕吃第二顆 逼人把格子填滿以外 還可以擾亂準備搶旗的敵對要角 讓他沒格子可以放旗子 這招怕的是對方都把格子填滿 但總會有空格的時候 放上一顆 除了法傷 還可以讓對方感到很討厭 達到格子的優勢 在特殊情況下 還可以用來撿空血逃掉的英雄的尾刀 : R 回收再利用 MP:150 CD:70/60/50/40 : 讓波尼所有技能以及道具的冷卻歸零 不含回收再利用本身 因為製作似乎很難所以放棄 : R 玩具兵軍團 MP:50 CD:25 : 讓附近所有波尼玩具兵體型變大 : 血量上限增加100/150/200/250 : 攻擊力增加20/25/30/35 : 爆炸傷害增加0/5/10/15 換了招式 原先的構想就變了很多 原本是以回收再利用達到其他三招雙倍效果 現在的情況則是以玩具兵為主 驚奇炸彈為輔 原本不具攻打副城以及陣地戰兵海的能力 現在損失了回收再利用 補上此能力做為補足 : ult 惡作劇機器 MP:250 CD:80/40 施展距離:900 : 把英雄或旗子 不限敵我 傳送到待命區(十字刺客躲藏的那塊區域) : 十秒後傳送回原地 : 因為波尼怕被人罵 在十秒之後自己會躲到待命區十秒 然後傳回來 是個偏向趣味性的泛用技能 重點英雄隔離技 救人技 救旗技 留人技 等等.... 若是回收再利用能製作出來 那麼英雄pk場也可以達成了 代價是使用後自己也要被隔離十秒 不過多數場合是無所謂的 角色定位: 偏向趣味性的法師 到處都可以摻一腳 但又不怎麼樣 但偶爾又會很厲害 所到之處都可以發揮的角色 雖然說到處都可以發揮 但是相當需要等級 因此若不是戰術配合的話 打打RT 比起點兵工廠+玩具兵軍團 主點炸彈可能會比較有用 另外炸彈可以改成以下方式 E 驚奇炸彈 MP:150 CD:20 施展距離:600 給敵人一顆驚奇炸彈 不知道什麼時候會爆炸 對目標施展後 目標身上會得到一個道具(必需有空格) 無法使用 無法丟棄 波尼再一次丟驚奇炸彈時(只要有施展就算 不管是什麼情況) 前一顆驚奇炸彈便會爆炸 如果兩次都是丟在同一個人身上 而且都丟在道具欄裡 則兩顆一起爆炸 一顆炸彈造成100/180/260/340點傷害 若是目標敵人身上沒有空格 則在敵人身上安置一個看不見的定時炸彈 倒數5秒後爆炸 造成敵人自身半徑範圍400內80/150/220/290點傷害 代表他也可以用這招來吃兵 或是直接對付沒有空格的英雄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.198.61 ※ 編輯: svcchaos 來自: 59.115.198.61 (01/02 21:57)

01/02 22:56, , 1F
看過一種設定 是施放成功才扣mp 然後把施法mp調高一點
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說錯 消耗mp 這樣就可以放了又放XDD
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文章代碼(AID): #19NXnC1I (WarCraftChat)
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