Re: [閒聊] 新年連假 大家在幹嘛呢?
看板WarCraftChat作者game7895 (triangler)時間16年前 (2009/01/02 13:32)推噓-12(5推 17噓 6→)留言28則, 6人參與討論串4/8 (看更多)
※ 引述《svcchaos (海邊飄來的零分考卷)》之銘言:
: ※ 引述《game7895 (triangler)》之銘言:
: : 我太閒了 所以做完dru又開始作下一隻...
既然是聖域的,就請容我認真的評論一下,口氣狂妄請多見諒
其實我覺得許願文除了最基本的名稱、稱號、屬性分類、技能之外
應該要告訴所有看文章的人,這隻英雄的概念、定位、基本打法
不只是聖域啦,如果提出的不只是個概念,而是個在文章作者心中完整的想法
那麼比起設定完備的技能數值,這些角色的真正用意是更重要的
我自己寫的英雄(只要沒有project by who都是我寫的)數值幾乎都是作跟測試的時候才定
嗯,我不是針對你XD 只是看到許願文就想到這些事
: 這是許願文
: 同盟軍:
: □撼地者 (吉魯 Jeeru)
earth shaker
: 近戰力英 模組:戰牛
: W 裂地擊 MP:125 CD:15 施展距離:原地
: 打擊地面創造出一塊直徑600的區域
: 在這區域內除了撼地者本身 其他單位都會受到影響
: 此區域無法進入 原本就在區域內的單位都會被彈出去 區域持續2/3/4/5秒
看來是個陣地戰技能,說到陣地戰第一個想到的當然是護旗區或護城,也可以擋小路
或者是會戰把擠在一起的人全部拉開作單打?
: E 擊地強波 MP:100 CD:9 施展距離:600 飛射距離:700
: 發出一道衝擊波對直線上敵人造成80/120/160/200傷害
: 若是在裂地擊的區域中擊出 則同時對八個方向打出相同的擊地強波
先轟出去,然後可以噴DD,基本combo
小規模或大規模會戰都有發揮之處
: R 大地鎧甲 被動技
: 身上每多一種法術狀態
: 防禦力+2/2/3/4
: 攻速 +2/4/6/8%
: 跑速 +1/2/3/4%
hmm 好強XD
應該是不管正負向都有吧? 其實要疊個4.5個不會很難
: ult 崇拜的大地之母 MP:0 CD:60
: 放置一個戰牛雕像 在這個雕像毀壞之前
: 所有對撼地者致命的傷害都會減少至1 (撼地者的血量只會扣到剩1)
: 雕像持續10/15秒
: 雕像血量:10 裝甲:同副城 魔法免疫 拒馬效果:攻擊者受到75傷害
會戰拼死輸出技
加上WE跟R的aspd,整體而言應該算是個戰略性會戰角色
ult特地把mana cost設為0,加上R的mspd,代表這角色也有持旗能力
: □皇家擲矛者 (安德列亞斯 Andreas)
royal spear
: 遠戰敏英 模組:獵頭食人妖
: W 嘿!呀! MP:30 CD:2 施展距離:800 最小施展距離:300
: 用力朝目標地點丟出一支拋物線前進的矛 丟出後0.6秒到達目的地
: 造成落地地點範圍直徑100內敵人75/100/125/150點傷害
: 並造成暈眩0.5/0.8/1.1/1.4秒
配個kotg或FS,一級gank神技
點高的話應該能做到無限暈XD
: E 刺天 MP:100 CD:6 施展距離:原地
: 原地用力向天上丟出一支長矛
: 並在1秒後分為三支隨機掉到身旁附近地面的任何三處
: 造成範圍250內的敵人75/100/125/150點傷害
有點人品的招式,不過有範圍效果補正,CD又短
是個會戰亂打技能?
: R 助跑 開關式主動技 MP:0 CD:0
: 開啟後每秒消耗2/4/6/8點法力 每秒累積一個助跑點數 累積上限為5點
: 使用[嘿!呀!]或是[刺天]時
: 消耗所有助跑點數 並額外增加助跑點數 x 8/12/16/20的傷害
我喜歡技能有配合的角色 ̄▽ ̄
: ult 奧林匹克的驕傲 MP:125 CD:60
: 攻擊距離增加至1500 並增加敏捷20/40點 持續15秒
好 強 啊
光是range加到1500這就已經凶狠強勁霸了,還有agi加成更是只有、只會、只能是最強啊
E適合旗區這種混戰,加上W的暈跟ult的長射程,是個anti-flager吧
: □風術士 (涅吉.斯普林菲爾德 Negi Springfield)
wind mage
: 近戰智英 模組:人類牧師
不好意思,我知道涅吉有跟古楓學中國功夫,但是我覺得pri的模組不太適合melee XD
: W 不可見的風之隱士 MP:75 CD:7/6/5/4 施展距離:600
: 不限敵我 讓目標變成透明(並非隱形) 持續6/12/18/24秒
成長很嚇人……不過如何讓好幾個單位在不同時間抓回alpha,好像需要高強的timer技巧
很適合mega在混戰時偷偷丟小火球
: E 焚風繞身 被動技
: 每次使用[不可見的風之隱士]時
: 對施展目標身旁350範圍內的敵人造成50/75/100/125點傷害
假保人真DD
: R 微風障壁 被動技
: 每40/30/20/10秒就會在身上形成一個護盾 可以扺消一次負面指定法術
: ult 風雷魔法 被動技
: 當風術士攻擊[不可見的風之隱士]狀態中的單位時
: 會降下一道怒雷造成額外int點法術傷害
: 並有50%/80%機率暈眩1秒
對敵人用W,除了接ult之外,好像只剩下讓隊友很難補血的功能 ̄▽ ̄?
不過這ult也是很強,撐個int,傷害非常可觀
算是個擾亂敵方陣型並混進去製造傷害的角色吧
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