Re: [閒聊] 新年連假 大家在幹嘛呢?

看板WarCraftChat作者 (triangler)時間16年前 (2009/01/02 16:45), 編輯推噓-13(2150)
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※ 引述《svcchaos (海邊飄來的零分考卷)》之銘言: : 再來是天譴軍的三隻: : □黑騎士 (羅多斯.德拉庫恩 Roados Dragoon) black knight : 近戰力英 模組:Footman : W 反擊劍 MP:125 CD:6 施展距離:原地 : 主動使用時 造成身旁範圍半徑600內敵人60/80/100/120傷害 : 當反動盾成功施展時 在1.5秒內施放反擊劍 則額外造成60/80/100/120點傷害 普通的AOE : E 反動盾 MP:85 CD:12/10/8/6 施展距離:原地 : 使用之後會原地舉盾0.4秒 無法移動無法攻擊 : 在1秒內受到普通攻擊則反動盾施展成功 : 震暈自身範圍半徑600內所有敵人1.1秒 普通的反動劍  ̄▽ ̄ : R 騎士道 被動技 : 當反動盾施展成功時 震暈秒數增加 0.6/0.9/1.2/1.5 點滿2.6耶,還蠻威的 : ult 充能 MP:100 CD:60 : 施展後提高力量10/15點 防禦增加8/20點 : 在充能期間每一次攻擊都會補充20/40點法力 : 持續25秒 感覺那def比mana reg還有用些XD 用意應該是配合WE的短CD,會戰連發吧 很典型的盾,被打越多反彈越大 : □詐欺師 (黑鷺 Black Egret) Phantom Lancer(誤 : 遠戰敏英 模組:女術士 : D (天生技)詐欺心得 MP:10 CD:4 : 與目標自己的分身交換位置 距離超過600則無法交換 : W 幻影分身 MP:60 CD:8 : 使用迷蹤步並在原地製造一個分身 : 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害 : 分身持續2/4/6/8秒 迷蹤步持續6/8/10/12秒 UD又一個WW 數量大幅領先AL XDDDDD : E 影突 MP:100 CD:16 施展距離:900 : 對目標施展後 在他身旁出現一個分身並開始攻擊目標 : 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害 : 分身持續3/4/5/6秒 : R 伏擊陷阱 MP:80 CD:20 : 放置一個陷阱 感應範圍半徑400 : 當敵人觸動時 出現一個詐欺師的分身進行攻擊 : 分身具有60%攻擊力 受到300%傷害 : 分身持續5/7/9/11秒 陷阱持續60秒 : ult 騙術手冊大全 被動技 : (天生技)詐欺心得交換的距離增加700/1400 : 分身攻擊力提高10%/30% 分身受到的傷害降低50%/150% 很明顯的是用分身擾亂敵人而且趁機輸出 沒任何直接DD技而是分身輸出為主,表示非常吃裝,不過沒什麼農技, 要看尾刀或隊友爭不爭氣、對手配不配合了 會間接逼對手一直買否定可能算是個隱藏優勢XD : □哥布林 (波尼 Pony) goblin : 遠戰智英 模組:口袋工廠生產的小哥布林 : W 波尼的玩具工廠 MP:110 CD:25/21/17/13 : 在地上設置一個玩具工廠 : 工廠具有900射程 48-50攻擊力(混沌) 多重箭效果 : 以及200血量 英雄裝甲 維持10秒 : 當工廠消失或是被擊毀時 : 原地出現2/4/8/12隻波尼玩具兵 每隻具有10血量 1-1攻擊力 限時生命13秒 : 自爆或被打爆時造成範圍150內30點傷害 : 範圍150內15點傷害 除了小兵爆炸,工廠也有多重箭,會戰用 : E 驚奇炸彈 MP:150 CD:30 施展距離:600 : 給敵人一顆驚奇炸彈 不知道什麼時候會爆炸 : 對目標施展後 目標身上會得到一個道具 (必需有空格) 那沒空格是怎樣,掉到地上嗎XD : 無法使用 無法丟棄 : 波尼再一次丟驚奇炸彈時 (必需施展成功) 前一顆驚奇炸彈便會爆炸 : 如果兩次都是丟在同一個人身上 則兩顆一起爆炸 : 造成100/200/300/400點傷害 兩顆800? 不過要60s 這是逼人收到炸彈之後就要買護腕塞滿嗎XD : R 回收再利用 MP:150 CD:70/60/50/40 : 讓波尼所有技能以及道具的冷卻歸零 不含回收再利用本身 : R 玩具兵軍團 MP:50 CD:25 : 讓附近所有波尼玩具兵體型變大 : 血量上限增加100/150/200/250 : 攻擊力增加20/25/30/35 : 爆炸傷害增加0/5/10/15 : ult 惡作劇機器 MP:250 CD:80/40 施展距離:900 : 把英雄或旗子 不限敵我 傳送到待命區(十字刺客躲藏的那塊區域) : 十秒後傳送回原地 : 因為波尼怕被人罵 在十秒之後自己會躲到待命區十秒 然後傳回來 唷 拖時間的技能吧 refresh是個韌性很強的技能,可以跟超多技能配合,在這個例子裡是三招都行 W就連噴兩顆,E是瞬間800,T還可以放兩個不同陣營的去單挑 放開R不看的話,主要硬對於多人戰鬥吧,單打較為不利 順便回一下改過的數值 RS這樣矛不太能無限暈了,ult也正常多,不過應該不會因此而改變定位 WM的W改這樣超貼心XD 整個變很好作 不過CD降低表示E的dps也降低,對於普攻的依賴度會更大 一個有稍微撐裝的WM,如果沒人妨礙,要在16s之內打死一隻應該不是問題 但除此之外,也就沒什麼了,設計來單挑的吧 -- ──T r i a n g l e r Triangler Triangler r◥██████◤ What is this triangler?e◥████◤r─ ┌─┐ ├─┐ ┌─┐ │ ┌─┐ ┌─ │ l◥██◤i君は誰とキスをする? │ │ │ ┘ │ │ g◥◤a │ └─┤ │ │ └─┤ │坂本真綾 │ │ │ n │ └ │ ─┘ │ └トライアングラー -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.131.87

01/02 17:45, , 1F
push~~
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那麼我補上定位以及最初構想的英雄使用方式
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