Re: [問題] 軟上限是什麼意思?
: 我本身是玩牧師的,只會用牧師做例子
: 上限是指各種屬性中,只要超過某個數值以上,多出來的部份就完全沒用
: 比如說在70年代,就有賊將閃+躲+…稱超過102.4%
: 造成只會物理攻擊的王打賊完全MISS(神賊單坦戈魯爾)
: 把閃+躲+招等稱超過102.4%以後,多出來的部分基本上意義
: 102.5%跟150.2%的功能完全ㄧ樣
: 我稱為上限
: 在某個時期,暗牧會加團隊法系命中3%
: (當時物理命中跟法系命中分開的)
: 所以團隊的法系中,只要有人用暗牧,其他法系配裝就可以撐到97%
: 靠暗牧的BUFF到命中滿
: 配裝到97%就是軟上限,配裝到100%稱為硬上限
: 至於現在,除了閃躲招以外,基本上沒什麼軟上限、硬上限的差別了
: 每ㄧ點都有功能,只是多跟少而已
: 因為團隊BUFF沒什麼特別奇怪的東西要注意
: 加速8084的暗牧跟8086的暗牧DPS差ㄧ截
: 8086 8090 卻沒什麼差
: 這個是DOT、HOT斷點多ㄧ跳的問題
不知道我的觀念有沒有錯誤~~~
我一直以為軟上限就是技能可以命中但是近戰普攻不一定能全打到....
因為以前就有只要技能能全中,普攻打不到沒關係的一種配裝方法....
這樣我有記錯嗎?
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◆ From: 163.17.225.75
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