Re: [問題] 魔力上限30萬 對捕的影響有哪些
※ 引述《housedodo (無聊的人)》之銘言:
: 現在魔的上限只有30萬..
: 以往智力影響魔力跟回魔現在整個脫鉤
: 不像以前可以從智力跟精神去看自己喜歡決定
: 對於捕來講
: 現在這個機制補起10人跟25人普通或者英雄
: 跟之前版本相比補起來有差別很大嗎
: 現在好像DPS不太需要控魔..只有補需要
: 以戰場來說我覺得差很大..
: 穿全套pvp裝 還是很容易就乾了
: 為什麼只有魔有上限..要馬應該連血也來個上限才對
其實魔力上限這種東西在極長時間的戰鬥下會漸漸的不重要
當你打一個raid王花了6分鐘後
一個補師治療所用的魔量可能是幾百萬幾千萬了
這些魔力主要都是由mp5以及各種回魔招提共的
真正的魔力上限只提共了30萬的魔力
相比起來是很少的
魔力上限影響的是法力消耗量的安排充不充裕
當你有很高的魔力上限
你可以比較有彈性的安排治療時耗魔的分配
反之魔力很少的時候就不能隨心所欲的治療了
因為不小心就會把魔力用乾
或是魔力滿滿的沒處用
例如在需要連續大量補血的時候
因為時間短暫
不可能從魔力恢復中獲得多少魔量
所以治療主要的魔力都是由魔力上線所提供
這時候如果兩者的魔力上限不同就會有影響了
因此單單對一個補而言沒有說85年代好還是90好
差別在各補間的差異減低了
也許是為了方便戰鬥中各種buff間的平衡
到底bz把所有補職魔力上限都改成一樣的數值是好是壞就不知道了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.247.108
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我4.0莊還沒起來的時候喝精神
不過可能因為我是神牧
天賦有加成
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說到這個讓我想到
有可能就是為了避免大家裝等起來後魔力無限用
(我戒律牧4.3幾乎沒有缺魔的時候)
所以改成 固定魔力上限+回魔看最大魔力%
如此一來不管裝多好回魔量不會有太大的影響
裝備改變的回魔量只有精神而已
比較不會有版本末期補師不用控魔的現象
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以前衝智力→又加治療量又有回魔 超爽的
衝精神→只能加回魔 沒看到隔壁智力什麼都加嗎
現在衝智力→治療量提升了 但是要犧牲提高回魔的機會
衝精神→回魔提生了 但是每次唱法的治療量沒變高
※ 編輯: mushroomface 來自: 140.112.247.108 (10/30 12:33)
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