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討論串[問題] 魔力上限30萬 對捕的影響有哪些
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推噓11(11推 0噓 45→)留言56則,0人參與, 最新作者HQ1030 (HQ)時間13年前 (2012/10/30 12:33), 編輯資訊
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修正幾個地方. 70的時候,神震根本不太能用,另外最早的聖療是會把魔抽乾的. cd又長,不到氣空力盡的最後一刻是不會用的. 而且70那時候如果沒有懲戒騎是不可能打審判/開聖印的,30秒就沒了. 薩滿則是因為嗜血鍊為主,治療鍊比較明顯的地方是太陽井. 那時候省魔主要也不是靠精神回魔,是降階治療. 最後
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推噓12(12推 0噓 22→)留言34則,0人參與, 最新作者mushroomface (香菇臉)時間13年前 (2012/10/30 11:47), 編輯資訊
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其實魔力上限這種東西在極長時間的戰鬥下會漸漸的不重要. 當你打一個raid王花了6分鐘後. 一個補師治療所用的魔量可能是幾百萬幾千萬了. 這些魔力主要都是由mp5以及各種回魔招提共的. 真正的魔力上限只提共了30萬的魔力. 相比起來是很少的. 魔力上限影響的是法力消耗量的安排充不充裕. 當你有很高的
(還有476個字)

推噓17(17推 0噓 18→)留言35則,0人參與, 最新作者frostmourne (Task Force141)時間13年前 (2012/10/30 10:21), 編輯資訊
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這其實把以前治療(不算武僧)最後的差別砍掉而已. 個人看法是Bz讓每個職業單體大補 快速救急治療 群體治療 都有了 現在加個mana上限. 就這樣子. 70跟80至少在治療這一塊 可以說靠北也可以說不靠北 怎麼講呢. 70跟80 Dru:強大的HOT 還有個臨時超級拉血技能 ->容易跟牧師一起雇團隊
(還有758個字)
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