Re: [討論] W7防村觀點
看板TribalWars (Tribal Wars)作者lefan (以一個好男人為目標)時間18年前 (2007/05/24 16:37)推噓6(6推 0噓 3→)留言9則, 6人參與討論串3/6 (看更多)
也來按計算機, 以下不討論弓防
槍兵防15+45=60, 資源損耗90 均值0.67
劍兵防50+15=65, 資源損耗130 均值0.5
弓兵防50+40=90, 資源損耗190 均值0.473
目前我心中的市場價格 木:泥:鐵約 1.2:1:1
未來評估的市場價格趨 木:泥:鐵約 2:1:1.2
帶入差距會更大
若也把時間因子代入弓兵更不利(但現在沒差就是了, 軍營沒辦法不斷產兵)
更不會說以後或許每個人都會帶一點馬弓進入攻擊部隊的劣勢
若遊戲速度是X1.5 或許會多注意一點弓兵的配法
但遊戲速度是X1
: 呵呵,我鄰居把我的位置透露出來了XD 低調低調...
: 上面這位版友講的真是超正確,馬弓因為種種原因,不太容易出現,所以
: 其實防禦只要看步防,馬防就好了。
: 用計算機按一按,這時候需要的數目是 319/0/16716 數字代表槍兵/劍兵/弓兵
: 沒錯,你根本不需要劍兵的存在(理論上)。但是當這樣的村出現時,我想要吃你的
: 人就會開始生馬弓了:) 不過319+16716=17035 其實有很大的空間可以生劍兵。
: (但即使剩下的配額3065都給劍兵,還是輸很大)
: 事實上偷偷告訴各位,因為現在還算遊戲開始階段,所以我真的只生了槍兵跟弓
: 兵,劍兵只有過度期20隻。就再也沒生過了......
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◆ From: 140.113.109.200
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