[討論] W7防村觀點
看板TribalWars (Tribal Wars)作者flagella (虫虫)時間18年前 (2007/05/24 15:05)推噓6(6推 0噓 8→)留言14則, 8人參與討論串1/6 (看更多)
有這篇的想法,是因為astrella外交部長(XD)之前的一篇「弓兵與馬弓」
的文章,講到W7引入弓防之後,配兵應該要有些改變,不再是單純的槍劍 1:1
計算單純槍劍1:1的防禦,在總人口數用21000計算的情況下,此時防禦是
805K/525K/700K 數字分別代表 步防/馬防/弓防。這樣的防禦,會打輸21K
的純斧兵(總攻擊840K),也會打輸21K的小黃兵(總攻擊682.5K),但可輕鬆
打贏純馬弓兵(504K)。
於是就會想說,犧牲一點弓防,來增加步防跟馬防。
最先的想法是犧牲劍兵的高弓防,換成弓兵。弓兵不但能維持相同的高步坊
也能提供相當好的馬防。於是用700K-504K=196K,這邊多出來的防禦力都可
以換成弓兵,也就是5600隻弓兵。但因為防禦要比504K多,所以只能轉換5599
隻。用7000槍/8401劍/5599弓兵帶入計算,的確可以完勝21K的馬弓。
7000槍/8400劍/5600弓兵的話,會完勝,但自己也會死光XD。
既然這樣的計算是簡單又正確的,想必槍劍弓一定有一個黃金比例,可以同時
得到最多的步防+馬防+弓防。所以就用國中教的代數,然後計算機按一按,算
出當兵數目為6718/8449/6335時,步防會正好大於840K,馬防大於682.5K,弓
防大於504K,可是很不幸的,這三個數字加起來超過21000,等比例壓縮在21000
以下的話,數字會變成6562/8252/6187,此時兵力21001。
此時的防禦力為820K/666.5K/492K。嗯,因為這是計算最大防禦力的關係,所以
帳面上會變成連剛剛可以完勝的純馬弓都打不贏了。但是卻是不分加成結果的最
大防禦力,如果大家有防村不知道生兵的比例如何比較好的話,還蠻建議用這個
數字做比例的:)
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嗯,簡化一下6562/8252/6187這個數字,大概是10:11:8吧~~
也就是說...其實跟1:1:1沒有差很多啦...
就當我騙P幣好了...對不起XD
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