討論串[討論] W7防村觀點
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者A1pha ([αλφα])時間17年前 (2007/10/17 15:19), 編輯資訊
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我剛剛重新算了這一個題目,. 我是用20000的人口下去算的,. 算下去的結果,基本上和原PO一樣,. 原PO算出來的比例大約是SP:SW:AR=3.28:4.13:3.09. 我算的差不多,3.20:4.02:3.02. 但是我算出來結果不一樣的地方在於,. 20000人口,這樣比例的防兵,打不贏
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者A1pha ([αλφα])時間18年前 (2007/05/26 02:43), 編輯資訊
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我才剛玩,. 所以不知道你們2:1:1.2是「價格」比還是「價值」比?. (上一篇是說價格,這邊寫價值@@,但是算法卻是用「價格」的方法算). 木:土=2:1,假使是「價格」的話,那就是木比土有「價值」. (木可以賣2塊錢,土賣一塊錢). 但假如,2:1是「價值」的話,那就變成土比較有「價值」. (
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者flagella (虫虫)時間18年前 (2007/05/24 20:49), 編輯資訊
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啊,先說一下:我並沒有推薦「不要劍兵」這件事情,只是自己目前單純. 沒有生。黃金比例是6562/8252/6187,接近Alpha大(謝謝你)提供的 3:4:3. 跟觀念中的1:1:1相當接近,請大家了解我要表達的只有這樣:) le大回文. 說弓兵沒有想像中威,真是讓我臣惶恐啊...您的形象是戰神歐
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者lefan (以一個好男人為目標)時間18年前 (2007/05/24 16:37), 編輯資訊
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也來按計算機, 以下不討論弓防. 槍兵防15+45=60, 資源損耗90 均值0.67. 劍兵防50+15=65, 資源損耗130 均值0.5. 弓兵防50+40=90, 資源損耗190 均值0.473. 目前我心中的市場價格 木:泥:鐵約 1.2:1:1. 未來評估的市場價格趨 木:泥:鐵約 2:
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者flagella (虫虫)時間18年前 (2007/05/24 16:08), 編輯資訊
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呵呵,我鄰居把我的位置透露出來了XD 低調低調.... 上面這位版友講的真是超正確,馬弓因為種種原因,不太容易出現,所以. 其實防禦只要看步防,馬防就好了。. 用計算機按一按,這時候需要的數目是 319/0/16716 數字代表槍兵/劍兵/弓兵. 沒錯,你根本不需要劍兵的存在(理論上)。但是當這樣的
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