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[閒聊] 團隊精神的培養
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#5
Re: [閒聊] 團隊精神的培養
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作者
tinyfan
(小風扇)
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(2011/01/14 04:15)
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經由衝突造成人員替換. 最後找出適合一起跑團的人也算是good end. 每個人都有適合的屬性與不適合的屬性. 硬要湊在一起跑團似乎只會造成悲劇. 現實問題是,沒那麼多人可替換XD. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.62.165.120.
#4
Re: [閒聊] 團隊精神的培養
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作者
LiouKen
(小龜)
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15年前
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(2011/01/14 00:41)
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遇到過的情況. 某人覺得某人的職業/種族的RP方式錯誤. "某某種族才不會這樣做咧". "某某職業才不會允許這樣的事發生咧". 特別容易有此類問題的種族/職業. 種族:半身人. 職業:聖騎士(還好四版的聖騎士的教條鬆了一點,不然恐怕還是很嚴重). 然後因為"你的正義不等於我的正義",背後靈間的交惡導
#3
Re: [閒聊] 團隊精神的培養
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作者
roockie
(Magnifizenz)
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15年前
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(2011/01/14 00:03)
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我們同意 TRPG 是個社交遊戲,重視團隊合作。. 這是說玩 TRPG 時,所有參與的人都是同一個團隊中的成員。. 換言之,GM 跟玩家不是敵對的雙方,而是合作的夥伴。. 如果你覺得有不適當的舉動,可以對你的朋友說。. 這只是個遊戲,大家都想得到樂趣。. 讓一起合作的人都能得到樂趣才是我們參與這項合
#2
Re: [閒聊] 團隊精神的培養
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作者
acgnabc
(~文~)
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15年前
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(2011/01/13 19:03)
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我對這問題也有切身之痛。. PC的個人風格太強烈就造成團結的難度,尤其是扮演深入的PC常常會有:. 「我的角色不能接受像OO角色那樣的XXX」. 「因為OOO做了XXX導致我的角色沒辦法跟他和平相處」. 之後的情況就是BAD END一直線orz. --.
───自我中心
.
人類,都是自私的。
. 所會
#1
[閒聊] 團隊精神的培養
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gnest
(海邊漂來的鋼彈)
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15年前
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(2011/01/13 18:09)
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TRPG是社交遊戲. 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是. 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢?. 艱難的關卡需要角色互助合作來通過. 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止. 即時拉住他以避免捅出大禍或"死的很沒價值"之類的杯具吧(._.?). (話說玩家都可以隨
(還有151個字)
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