[討論] 我對察顏觀色的看法
看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者mrbigmouth (拒絕崩潰的蒲公英)時間15年前 (2010/05/12 06:10)推噓9(9推 0噓 26→)留言35則, 6人參與討論串1/3 (看更多)
DND3.5裡的察顏觀色有兩種一般用法,一種是通過一
分鐘的交談與互動,察覺 NPC的對自己的態度等級。一種
是在說謊時,DM暗中替被說謊的對象擲察顏觀色檢定對抗
,以決定是否察覺。
但在規則之外,我認為察顏觀色應該可以有更為廣泛
的用法。那就是主動地提供外界刺激,並觀察被刺激者最
直覺的反應、分析其在剎那間的情緒,以獲得情報。以實
例而言,就像警察問嫌疑犯:「你殺了他?」、老師問學
生:「你作弊」、牌手問對手:「你不會是同花順吧?」
以得知犯罪與否、作弊與否、牌大小與否等資訊。
在難度等級上,我傾向是以25為基準,視刺激的大小
、可能產生的情緒嚴重度而給予修正。當被刺激者有心理
準備時,也可以擲唬弄檢定以對抗對手的察顏觀色檢定以
隱藏情緒,甚至進一步地偽裝情緒。
那麼問題來了,現實中有所謂情感不明顯的精神病患
者、受過特殊訓練的間諜等,那麼這是否就意味著這種人
可以免疫於此類試探,完全不會被探查出其剎那間的情緒
呢?
我的看法是:不可能。
因為人類的肉體天生就會對思維中的某些特別要素起
相應的生理反應。驚詫時瞳孔會收縮、緊張時汗腺會出汗
、激動時心跳會加快、高興時嘴角會上揚、看A片時會(
略)。這些都是先天就有的限制。只要你的思維仍然正常
、大腦仍正常運作,這些反應就必然會有。所謂的情感不
明顯只是反應不明顯而已,依舊存在所謂的反應。所謂的
受過特殊訓練,也不過是能隨時隨地都有被試探的心理準
備、能在生理起反應時迅速地減緩或扼止之,換言之,仍
在對抗檢定的範圍內。
如果一個人真的達到了全無感情與直覺反應、大腦完
全喪失了處理情緒的機制。那就我的看法而言,這個人已
經不是人了,其思維邏輯與生理機能都遠遠超出了人類的
範疇。換言之,應該是一座魔像,或者之類的人以外的東
西。
以上就是我對察言觀色應用的看法,因最近團務與人
有所爭議,故在此發表,希望能得到更多人的看法與意見
。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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