[nWoD] [G:tS]角色創造第五步:(之其二)

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (拼錯啦)時間15年前 (2009/12/13 14:08), 編輯推噓1(102)
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亡閾 食罪者都曾經與死亡擦身後而歸來,並且在那樣的經歷中留下不可抹滅的痕跡。 角色的亡閾與他的縛靈關係甚切。洽當的候選者死亡時,會吸引對其死法共鳴的縛靈。 摧殘:死於暴力 -  冥鑰:情緒、烙印 謀殺或自殺的受害者。曾經遭受巨大的創傷或帶給他人痛苦經歷的人們。  沉默:死於匱乏 -  冥鑰:靜寂、寒風 失去生命所需的物質與情感:飢餓,窒息,脫水,或心傷失去依賴的人們。  捕獵:死於自然 -  冥鑰:原初、墓土 暴露在野外或被動物奪走生命,被自然帶走的人們。            煎熬:死於病症 -  冥鑰:幻影、淚汙 瘟疫的犧牲者,因疾病身亡的人們。                   遺忘:死於意外 -  冥鑰:工業、葬火 不可預期地意外喪命,那些在不對的時間出現在不對的地點的人。    --------------- 縛靈 Geist 亡閾 Threshold 摧殘 The Torn 沉默 The Silent 捕獵 The Prey 煎熬 The Stricken 遺忘 The Forgotten 冥鑰 Key 情緒 Passion 烙印 Stigmata 靜寂 Stillness 原初 Primeval 幻影 Phantasm 工業 Industrial 淚汙 Tear-Stained 寒風 Cold Wind 葬火 Pyre-Flame 墓土 Grave-Dirt     -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.26.92 ※ 編輯: tonsillitis 來自: 203.67.26.92 (12/13 14:09)

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這段內容分屬於各類項目,且中英對照表繁多,所以我
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分成好幾篇不同項目發文,以利閱讀
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補充兩點,新書有新Key - Stygian和Manifestation - Pit
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文章代碼(AID): #1B98J9vs (TRPG)
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