Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?(離題)

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (貝西摩斯)時間16年前 (2008/10/15 21:30), 編輯推噓3(3013)
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先謝謝roockie大的回應。 :p ※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之銘言: : → behemoth:其實或許這樣講,問題不是在於能否扮演,而是出於內心或 10/14 23:51 : → behemoth:是只是為了符合規則而已 10/14 23:52 : → behemoth:品味的問題,就來自於你的舉止是有感而發,或是只是為了 10/14 23:53 : → behemoth:符合角色而去做動作,這沒有孰優孰劣,剩下的只是品味罷 10/14 23:54 : → roockie:可是問題就是在「扮演」與「角色扮演」,不是嗎? :) 10/15 00:53 這很難說「是」或「不是」。 是「扮演」與「角色扮演」的問題沒錯。 但是重心並不是放在「角色」的定義上頭, 而是應該放在「如何扮演」上面。 你可以「扮演自己」,透過融入那個角色的生活,認同並詮釋這角色; 你也可以「扮演角色」,你可以不用理解或認同角色的情感, 你只需要做出那個角色應有的行為或舉止即可。 lesikay用"扮演"和"角色扮演"來表達這問題或許會令人誤會, 但一時間我也想不到有什麼有什麼簡單的詞彙來形容。 你也可以說這兩個選項其實是"體驗角色所感"的扮演與"做做樣子"的扮演。 這樣或許溝通上或許會更清楚,但討論起來卻又顯得不便(字太多)。 事實上這問題也可以如你文末所提,是「如何詮釋的問題」。(所以我才說跟品味有關) 但是我覺得更好的說法是lanti提到的: 「這是個角色認同的問題。」 --- 也跟roockie大說聲不好意思,我覺得你講的東西都對, 只是我們針對的重點可能不太一樣。 我想我應該沒有讓方向偏掉,請您再看一下吧~ :) 也提一下為什麼會想回文。 我並不認識lesikay,我只是對他提及的例子感興趣,所以才回了之前那篇文章。 有新手選擇了野蠻人,決定了善良陣營,這也等同於決定了他的行動範圍。 到底角色是不是該有個模式限定其行為舉動? 對於初入門的新手該怎樣讓他做好扮演? 要如何讓一個玩家能感受並認同他的角色? 諸如此類的問題,不是比討論「兼職與PG」來得有趣多了? 又,關於roockie大你給他的解答,我覺得下指導棋其實就不錯了。 不過我猜他可能想要的答案比較像是「如何讓角色融入角色」之類的解答。 當然,我也可能會猜錯~ XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.14.65

10/15 21:46, , 1F
你猜得太多了
10/15 21:46, 1F

10/15 22:02, , 2F
也才猜了兩題而已,不算多
10/15 22:02, 2F

10/15 23:10, , 3F
我只是想問答案,不過我確實沒想過『指導棋』也算是種答案
10/15 23:10, 3F

10/15 23:13, , 4F
可以的話,希望有人分享指導棋以外的案例或答案,謝謝!
10/15 23:13, 4F

10/15 23:15, , 5F
方法很多,很多時候甚至要看玩家與GM類型與態度。
10/15 23:15, 5F

10/15 23:19, , 6F
對了,之前說的玩家打他一巴掌說他污衊戰友也算一種方法?
10/15 23:19, 6F

10/15 23:22, , 7F
甚至不處理種方法,善良陣營並不是表示角色就是聖人。
10/15 23:22, 7F

10/15 23:23, , 8F
也關係到角色價值觀,如果角色認為好好利用死人的東西是
10/15 23:23, 8F

10/15 23:24, , 9F
原來如此。 謝謝你的回答。
10/15 23:24, 9F

10/15 23:24, , 10F
一種美善。重要的是逝去的靈魂,而不是地上躺著的皮囊。
10/15 23:24, 10F

10/15 23:25, , 11F
啊!對!也有這種可能! 謝謝!
10/15 23:25, 11F

10/15 23:26, , 12F
這又要回歸背景構築前的溝通,而與角色人生態度也有關。
10/15 23:26, 12F

10/15 23:27, , 13F
陣營只是一個大致方向,真正的細目發揮空間還很多。
10/15 23:27, 13F

10/15 23:35, , 14F
大王上!大王上!快來po篇範例解!
10/15 23:35, 14F

10/15 23:43, , 15F
最好是針對玩家量身處理,因此沒有什麼標準範例。
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10/15 23:45, , 16F
至於典型處理方式,非常多種。但人懶沒藥醫。
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文章代碼(AID): #18zV1_O3 (TRPG)
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