Re: [申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職

看板Sub_GOnline作者 (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/11/18 15:22), 編輯推噓0(000)
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.114.32 : ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Sub_GOnline/M.1416223336.A.FD4.html : 推 ganbaday: 我懂了,這周選擇練金鐘罩技能,11格都是練同一招, 11/18 01:02 : → ganbaday: 只是坦克位置才有+20HP,站後排的只+1HP 11/18 01:03 : → ganbaday: 而放一個聖騎(金鐘罩LV9)在坦克位置 LV9=>LV10只+2HP 11/18 01:04 : → ganbaday: 若放一個法師(火球LV9,金鐘罩LV0)在坦克位置,LV0=>LV1 11/18 01:05 : → ganbaday: 就會+20HP因為剛開始等低好練。相對的這周的比賽,會因 11/18 01:06 : → ganbaday: 讓法師去當坦而輸慘慘... 11/18 01:07 乾巴爹大的認知是正確的。 這樣的想法,繼續以這樣的想法,具體會表現在 : 1. 為了遷就法師,LV30坦會被迫去學法師系的屬性,甚至停止接受訓練,這是訓練的犧牲 。訓練=$$=獲利,這是所有遊戲的共通硬道理。 2. 為了遷就法師,讓LV1的法師去當坦,這是弱化戰力的表現,弱化戰力一定跟成績差 劃上等號,這也是所有遊戲的硬道理。LV30的坦原本可能可以在三轉村打怪, 現在要回去新手村打史萊姆(聯賽級別的下降)練法師、或是原本打三轉村怪打一只 只要打五下不吃藥,現在要打30下,吞三瓶藥。(代價的提高) 而這樣的現象,是Hattrick獨特的遊戲設定造成的結果,是客觀的事實, 是任何人都無法否定的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.245.65.181 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Sub_GOnline/M.1416295352.A.DEB.html
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