Re: [申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職

看板Sub_GOnline作者 (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/11/18 11:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《shangyu (安安安安安安安安安安安)》之銘言: : ※ 引述《bolam (95 10 23步排入伍)》之銘言: : : 這是一種巧辯,靈活切換訓練的想法,聽起來很合理,很完美,但是今天我和shangyu為 : : 什麼在這邊辯論,就知道知易行難了,這是遊戲事實上的難以發生,只存在於美好的理論。 : : 偶一二為之不錯,確實很靈活,但是如果你一個賽季4/5都是艱難賽程呢 ? : : 玩經營類遊戲,這是很正常的情況,所以長久下來還是選邊站。 : : 犧牲俱樂部成績、或是犧牲國家隊利益、或是犧牲訓練位(訓練位=俱樂部的收益)。 : : 所以只能降可能降低傷害,但是不會是0,就像我前面行容的,可能暫時利益相同, : : 是貼的很進的平行線,但是總是會分道揚鑣。 : : 所以不從shangyu的做為,僅從遊戲的事實判斷,國家隊俱樂部難兩成,是個不爭的事實。 : 「如果」 4/5 都是艱難賽程,而球員都是安排在聯賽上,的確會影響到積分。 : 但是「如果」球員只是安排在友誼賽,並不會影響到積分。而這方是由玩家 : 本身來判斷,「如果」比賽艱難而無法幫忙訓練國家隊選手,國家隊因為幫 : 忙的玩家夠多,「可能」放棄該球員進入國家隊的可能性。 : 在上面一段話用了「如果」及「可能」,所以都是具有假設前提的情況,因此 : 本人依然主張國家隊非「必然」危害玩家利益。 拿掉[如果]、[可能],整段話也是遊戲事實。 追求俱樂部成績=遊戲成績往上爬,越往上爬賽程越艱苦,正常的俱樂部賽程,4/5的艱苦 賽程是家常便飯,4/5等同於一個賽季14場聯賽的11.2場,等於只有2.8場可以調劑, 2.8場可以調劑,以台灣聯賽的狀況,大約等同於[3]聯賽級別的中等困難強度, [2]、[1]更艱難、還沒有提到杯賽,更艱苦沒有友誼賽的狀況。 不夠艱苦的賽程代表 1. 爬的不夠高,俱樂部成績沒有到頂, (總有爬到夠高,俱樂部利益和國家隊利益分道揚鑣的一天) 2. 把國家隊利益的高度,高過於俱樂部利益。 ("放棄"俱樂部利益,把國家隊成就當成遊戲成就,也是一種犧牲的形式) 所以國家隊教練,為了請球隊配合,可能請球隊放棄的有 1. 俱樂部更改訓練前的訓練成果。 2. 俱樂部更改訓練後的戰力高低。 3. 訓練多方位技能球員的轉訓,改變陣型放棄少許訓練位(訓練位=$$)、 或是強行配合訓練陣型,犧牲的現有戰力。 這些都是客觀遊戲事實,機會成本永遠不可能等於0,但是有可能短時間內非常小。 況且,以U20邊鋒的選擇一文,可以證明,即使是shangyu很狹義的定義, 他也有明確詢問玩家放棄原本訓練成果,響應國家隊號召的意思表示。 另外,該系列文,不只一位玩家提到曾經收到"罐頭信",以及有玩家表示"不舒服", 有玩家表示"不信任",都可以佐證,shangyu請玩家放棄些利益配合他,這事實是存在的。 更不用說shangyu還避談所有聯賽積分以外所有的機會成本。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.245.65.181 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Sub_GOnline/M.1416283077.A.D7F.html
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