Re: [問題] 一款遊戲需要多少研發人員?
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言:
: 請教一下,一款遊戲到底需要多少研發人員?
: 這樣講好了。譬如暗黑破壞神2重製版。
: 台灣本島招募多少人,才可以做出來?
: 其中涉及多少經驗、原始程式碼,其實我沒有什麼概念。
: 台灣之所以沒有辦法創造國際知名的遊戲公司,除了市場太小外,到底還有哪些因素?
: 剛剛看了《仙劍奇俠傳》的介紹,腦袋裡就出現了很多問題。
: 請問有遊戲業的大大,可以幫忙解惑嗎?
: 任何產業只要沒有獲利,就是死路一條。這是我最簡單的經濟學概念。
: 台灣到底是有多麼大的困難?
: 感謝閱讀!
大家好 我是Become of gamers 的 damody
遊戲封測相關影片
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2z_ShqQJFS01EHL7Ro0bLzUAP3w8LPOB
先感謝遊戲大聯盟在8/28幫我們辨小比賽
感謝iacgg贊助比賽獎品
也感謝 花枝炒麵 美絮子 有愛最美 哆啦肥貓 栞娜 死靈 陸子玄
等等一堆實況主願意試玩我們的遊戲 有些沒列出來請見諒
感謝 荒神Kojin 3D Studio 製作模型
回到研發人員問題
我們做這一款遊戲到目前的進度大約要6~10人 再加很多外包 開發近三年
我們的遊戲是 5v5 pvp 競技類遊戲 pc平台
團隊的組成大約是 2企劃 3程式 5美術 + 大量外包
因為人力資金不是很充足的關係 開發時間拖的很長 中間也是學了很多經驗
希望有解答到nissan168的問題 祝各位玩遊戲快樂~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.249.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1630557000.A.043.html
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