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討論串[問題] 一款遊戲需要多少研發人員?
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推噓33(40推 7噓 94→)留言141則,0人參與, 3年前最新作者nissan168 (pingGO)時間3年前 (2021/09/01 21:20), 編輯資訊
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請教一下,一款遊戲到底需要多少研發人員?. 這樣講好了。譬如暗黑破壞神2重製版。. 台灣本島招募多少人,才可以做出來?. 其中涉及多少經驗、原始程式碼,其實我沒有什麼概念。. 台灣之所以沒有辦法創造國際知名的遊戲公司,除了市場太小外,到底還有哪些因素?. 剛剛看了《仙劍奇俠傳》的介紹,腦袋裡就出現了
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推噓22(27推 5噓 40→)留言72則,0人參與, 3年前最新作者iammatrix時間3年前 (2021/09/01 22:49), 3年前編輯資訊
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以Outer Wilds拿下年度遊戲大獎的獨立工作室MOBIUS. https://www.mobiusdigitalgames.com/team.html. 瘋貓的遊戲介紹. https://youtu.be/9z7yM3C6jFc. PROJECT WINDMAN 三人製作的眾籌空戰奇兵同人作.
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者damody (天亮damody)時間3年前 (2021/09/02 12:30), 3年前編輯資訊
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大家好 我是Become of gamers 的 damody. 遊戲封測相關影片. https://www.youtube.com/playlist?list=PL2z_ShqQJFS01EHL7Ro0bLzUAP3w8LPOB. 先感謝遊戲大聯盟在8/28幫我們辨小比賽. 感謝iacgg贊助比賽
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推噓47(47推 0噓 3→)留言50則,0人參與, 最新作者sango354 (鮮果Sango)時間3年前 (2021/09/02 15:31), 3年前編輯資訊
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看到有同行出來回文,我也來自爆兼曝光一下好了。. 遊戲頁面:https://store.steampowered.com/app/1416230/Panzer_Knights/. 這款遊戲我們從開發到正式上市花了剛好整整兩年時間,期間參與的人力平均下來. 如下:. 程式 2.5人. 3D美術 2人.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GenialPP (PP)時間3年前 (2021/09/03 14:34), 編輯資訊
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這問法太廣,主要看專案規模跟時程規劃,還有最重要的預算. 小規模像是休閒解謎2048可以是一個人一個月作完上架. 大規模MMORPG或是GTA、薩爾達都是幾十上百人,動輒數年在燃燒成本. 隨著開發工具演化跟網路資源累積,遊戲開發門檻降低. 像版友舉例的星露谷、Undertale都是單兵作戰夢想起飛的
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