Re: [閒聊] 刷子遊戲怎樣做能帶來更多快樂?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (母體)時間11小時前 (2026/01/14 14:39), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《leonyang (極度社畜)》之銘言: : https://i.mopix.cc/RK55sB.jpg
: 以上幾款目前接觸過的想法大致如上,其中暗黑四已經退坑,其他款只要更新都會回去體 : 驗夏新內容,但近期在思考玩刷子遊戲就是要取得更多割草帶來的多巴胺,雖然每個賽季 : 都重來的確會有一點點煩躁,但是玩到好玩的BUILD還是讓人開心 那你真的蠻可惜的,D4連續兩季S10、S11 都是好評, https://www.youtube.com/watch?v=6FkD2SsxgXo
國外玩家都覺得這是一個Comeback Season 逆轉回歸。 整體存留率也是達到新高,新職業OP很正常、舊職業的平衡也都OK, 也沒有以前打門票的問題,多到你打不完,可以玩的BUILD也不少。 甚麼倉庫問題、被人詬病的騎馬太慢、狠難掉寶有的沒的也都修光了。 結果你也不想給他一次機會。 蠻奇怪的,很多人買這種賽季刷子長期經營遊戲,明明知道遊戲會一直更新, 但是前面挫折一兩次就棄坑了,然後這個遊戲在他心裡就是永遠爛下去, 也不會去看看現在修改以後的評價怎樣,爛就是爛。 看的出來你對POE的容忍度真的還蠻高的,對暴雪的容忍度很低。 事實上GGG對修理玩家的狠勁,比暴雪還狠多了。 以前POE 有段時間就是爛->好->修正->改好->改爛 一路在測試玩家底限 如果真的要用這種標準去對GGG,那他早就倒閉了。 不過POE號稱是免費的,大概這是容忍度比教高的原因吧!(倉庫....) POE已經是成熟到不行的複雜系統,喜歡的很喜歡。 POE2則是半成品都不算,痛苦比樂趣多的ARPG魂系 D4是走湯姆熊路線,大眾娛樂易懂難精 其他家不夠大眾就不說了。 個人建議 休閒D4 , 複雜系統POE ,想找罪受,比工作還累,玩POE2。 D4的好處就是,賽季可以選個喜歡的職業,兩個禮拜解完賽季任務爽完就夠了, 每天下班玩個兩小時收工,剩下時間還能玩玩其他遊戲。 至少可以看出網易應該有對暴雪提出修改建議,怎麼讓遊戲變得更好玩。 把那一些蠢人開除還是有用的。 至於POE2....要相信強納森會對玩家好一點,夢中想吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.50.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1768372780.A.D05.html
文章代碼(AID): #1fPpeiq5 (Steam)
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