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討論串[閒聊] 刷子遊戲怎樣做能帶來更多快樂?
共 3 篇文章
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我倒是想換個角度跟大家聊一下,. 對各位而言,如果一個刷子遊戲,不需要連線,沒有賽季制度的話,還會好玩嗎?. 我個人反而喜歡這種類型的,看到D4還是啥POE、甚至是Last Epoch,. 每次說啥賽季,就想到要花時間去練等刷裝和人比較就很累。. 導致我比較喜歡玩類似Chronicon這種類型的,.
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那你真的蠻可惜的,D4連續兩季S10、S11 都是好評,. https://www.youtube.com/watch?v=6FkD2SsxgXo. 國外玩家都覺得這是一個Comeback Season 逆轉回歸。. 整體存留率也是達到新高,新職業OP很正常、舊職業的平衡也都OK,. 也沒有以前打門
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目前市面上幾款刷子遊戲我個人都碰過,對每一款的感受如下. POE(3.27版本) : 裂痕重製極度好評,但3.27版本掉寶率下降有點問號. https://i.mopix.cc/lDUdVu.jpg. POE2(0.4版本) : 拓荒難度較高,美術跟職業很讚,尤其這版的德魯伊真的好玩,但整體來說學魂
(還有567個字)
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