Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (aaaa)時間1年前 (2022/11/13 03:10), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 1年前最新討論串4/10 (看更多)
: 玩了兩三個小時 : 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜 : 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎 : 就是例如我想每次新住民來一堆人類 : 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築 : 專衝人類的信念來拿聲望 : 還是這些全都是隨機的? 只能靠重抽 沒辦法事前控制 可以專衝某一族的信念 集中滿足該族的需求 但是新住民的人數是隨機的 : 另外想問 滿足特定種族的時候 那個數量有點看不懂 : 例如我人類需求有宗教 : 我蓋一個氏族大廳 可以用原料-焚香滿足宗教需求 : 可是氏族大廳可以放三個人 : 我是放三個人類可以達到最大信念 還是放一個就好? 特殊建築的工人隨便派 不用管種族 原料足夠就能滿足需求 不過還是建議放滿3個人 那些建築放滿人會有不錯的Buff : 還有例如人類有穿衣服需求 : 到底要做幾件衣服才能達到最大信心度加成阿 : 那些額外的東西好像都是消耗品 太多東西一起消耗了實在看不太懂 好像是要全部的人都有那個貨品才能到最大? 然後衣服和高級食物那些都是消耗品 比起量 穩定供貨才是重點 如果還沒辦法穩定供貨 達到能加聲望的信念又還很遠 這些消耗品都會變成丟水溝 主城點出供給管理可以規劃哪些物品村民先不要動 ---- 玩到目前覺得最強的就是和村莊貿易了 盡快能穩定做出紅色的包裝貨物 然後開啟貿易路線 就能用很低的成本賺到許多琥珀 累積大量琥珀 之後再跟商人買各種BUFF 資源和藍圖 然後 就算紹命都順利達成 通常聲望還是不夠過關 還需要一些別的賺聲望方式 要嘛靠村民信念 要嘛準備大量工具 挖危險林地事件送主城 衝信念的高級材料還滿難做的 最後還是用琥珀大量買比較快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.224.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668280217.A.CE0.html

11/13 07:18, 1年前 , 1F
基石有遇到必選來一個村民+3包裝物資 搭配貿易路線可以
11/13 07:18, 1F

11/13 07:18, 1年前 , 2F
省很多
11/13 07:18, 2F

11/13 13:25, 1年前 , 3F
比較靠北的是抽建築會故意不給任務需要的,很煩
11/13 13:25, 3F

11/13 21:51, 1年前 , 4F
交易路線穩定猛超賺,等商人來缺什麼買什麼
11/13 21:51, 4F
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