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討論串[閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評
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推噓18(18推 0噓 18→)留言36則,0人參與, 1年前最新作者kons (kons)時間1年前 (2022/11/03 10:55), 編輯資訊
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https://store.steampowered.com/app/1336490/. 11/1的新品. 遊戲看起來滿有趣的,美術風格偏向美式,類似魔獸爭霸,. 雖然只有200人評價,但卻有97%的好評,感覺有點厲害,. 本來以為像是Sierra的凱薩、法老系列的玩法,. 但好像在此之上又新增了很
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推噓21(21推 0噓 38→)留言59則,0人參與, 1年前最新作者kenq5566 (肯Q)時間1年前 (2022/11/06 17:40), 編輯資訊
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玩了教學關卡+第一關. 真的很像ANNO 不過沒這麼複雜. 雖然ANNO很好玩 但我不太喜歡的是東西真的太多. 一開始還好 後面跨島每個階級人民都一堆要滿足的. 控管物流就煩死了 還有新世界 根本吐血. 建築大小更討厭 有些五個田 有些三個田. 每個格子數量都不一樣 後期機械化只要前面沒算好空間就一
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推噓14(14推 0噓 40→)留言54則,0人參與, 1年前最新作者Exmax1999 (兩千)時間1年前 (2022/11/13 01:48), 編輯資訊
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玩了兩三個小時. 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜. 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎. 就是例如我想每次新住民來一堆人類. 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築. 專衝人類的信念來拿聲望. 還是這些全都是隨機的? 只能靠重抽 沒辦法事前控制. 另外想問 滿足特定種族的時
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者zaq1xsw2121 (aaaa)時間1年前 (2022/11/13 03:10), 編輯資訊
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可以專衝某一族的信念. 集中滿足該族的需求. 但是新住民的人數是隨機的. 特殊建築的工人隨便派 不用管種族. 原料足夠就能滿足需求. 不過還是建議放滿3個人 那些建築放滿人會有不錯的Buff. 好像是要全部的人都有那個貨品才能到最大?. 然後衣服和高級食物那些都是消耗品. 比起量 穩定供貨才是重點.
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推噓16(16推 0噓 26→)留言42則,0人參與, 1年前最新作者aiya0824 (也無風雨也無晴)時間1年前 (2022/11/14 16:09), 1年前編輯資訊
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我目前玩到第三輪. 想借串問一下. 1.. 地上的石頭都需要「礦點」才能蒐集. 但我目前藍圖都沒有看到過. 看過目前圖鑑中的建築好像也沒有. 請問是要等我升等後才會有嗎??還是我有什麼誤會??. 因為總覺得這麼基礎的採集設施,應該會是很初期就有啊.... 我實在是百思不得其解!. 2.. 收集雨水的
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