Re: [問題] 壓槍問題已回收

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (陽光宅男)時間18年前 (2008/04/24 01:26), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 5人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
我的單兵認知是在比賽中一切的反應 所以像ck在aim_map中打敗SpawN我不以為然 cArn的瞄準技術跟反應沒有f0rest好 可是在2007年公認是fnatic最重要的選手 國外選手對於地圖的理解運用以及團隊小組的配合 遠超過台灣選手 這是我從看比賽最早XG vs Mouz(Jonny.R還在的時候...)到fsk vs fnatic的感覺 而且我覺得SpawN退步很多 不然他前陣子不會讓出先發跑去SK的經營層找頭路 雖然還是被walle找回來 但這跟單兵無關 可能跟sunman之於coL有異曲同工之妙 ---------------------------------------------------------------- 兩岸讓我唯一有期待的隊伍是新的wNv.cn K|ng'Z sakula Savage Alex Forever 如果來得及磨合 或許ESWC/WCG能有好表現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.116.116

04/24 01:28, , 1F
以及殘局中1vs1 2vs2的配合跟處理
04/24 01:28, 1F

04/24 11:23, , 2F
其實有部份選手 的確不是瞄準能力特別出眾
04/24 11:23, 2F

04/24 11:24, , 3F
平凡無奇的打法也能造就一堆的frags :D
04/24 11:24, 3F

04/24 11:24, , 4F
臨場判斷我覺得比槍法什麼還要重要一些
04/24 11:24, 4F

04/24 16:56, , 5F
好讚的IP啊
04/24 16:56, 5F

04/24 18:00, , 6F
台灣一直處於落後的狀態,只是追多追少的問題...
04/24 18:00, 6F

04/24 18:00, , 7F
國外選手團隊一直不斷往前進步,不進則退啊 台灣也只能不
04/24 18:00, 7F

04/24 18:01, , 8F
斷追才能跟上
04/24 18:01, 8F

04/25 13:12, , 9F
可是我覺得當年在現場就覺得的mouz很蠢耶..xD
04/25 13:12, 9F

04/25 13:13, , 10F
那時候他們d2真的有點弱 不過單兵就是比我們強
04/25 13:13, 10F

04/25 13:15, , 11F
老實說出國那嚜多次 回想每每出國輸給有名隊伍的場次
04/25 13:15, 11F

04/25 13:19, , 12F
不只是xg 在單兵上 臺灣人的確是沒法發揮的像對手好
04/25 13:19, 12F

04/25 13:20, , 13F
這點不僅僅是單兵上原先的差距 台灣環境限制下去練就出來的
04/25 13:20, 13F

04/25 13:22, , 14F
單兵或是戰術 往往出發點就是錯誤的
04/25 13:22, 14F

04/25 13:41, , 15F
你選婦產科了嗎?
04/25 13:41, 15F

04/25 13:42, , 16F
算你幸運,我這邊還有一片列管的control
04/25 13:42, 16F
文章代碼(AID): #183t51lg (Steam)
文章代碼(AID): #183t51lg (Steam)