Re: [問題] ZVT可做的改變?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (大冰塊)時間12年前 (2013/08/12 23:07), 編輯推噓40(40041)
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※ 引述《birdman5566 (鳥人56)》之銘言: : 應該蟲族要改成 : 升級二本之後 : 王蟲就要立刻有反隱能力 在二代的設定下,幾乎不可能把反隱能力還給王蟲 整個系統與單位都已經不適合這樣的設計了 第一點是二代平均火力大幅提升,隱形單位相對顯得太過脆弱 全部王蟲都可以反隱的話,會讓隱形單位變成打醬油的 應該說二代的小組主動把這一點拔掉,也是試圖導入一個新的要素: 讓Z必須考慮反隱的資源消耗 一代幾乎只有P需要考慮反隱的資源消耗,而且一代P的偵查能力薄弱 因此給予P強悍的正面能力及強大的攻擊法術做為彌補 看不到情報,就給你強大的突破能力 VS 有情報,但你的正面就相對地薄弱 因此產生了兩個性質完全不同的種族,而這種差異可以帶來完全不同的策略與思考方式 很巧妙地,一代PvZ和PvT剛好都能呈現這一點 PvZ時P的情報取得相對困難→中期的一波對Z極度危險 PvT時T的情報取得相對困難→T的一波對P極度危險 二代把這個缺點也加到Z身上,卻沒有提供相對應的補償 缺乏配套,讓這個設計變成了Z的瓶頸之一 第二點是王蟲與隱形單位的設計 為什麼一代可以讓Z的王蟲全員偵隱,卻又不失平衡性? 因為另兩族的隱形單位都有能力強上呀!看得到隱形單位又能怎麼樣? SC1早期,死神Anytime(P)對Yellow(Z),暗影配ZD強攻 http://www.youtube.com/watch?v=jf4ies0cwtU
看得到又如何?你要是控兵不好的話,我照樣砍爆你呀! 地雷很明顯地想要複製類似的元素進入二代,但是數值面並沒有平衡好 一擊三十殺實在是很過份_A_ 看完了陸軍,那空軍呢? 這就要說到一代死靈式戰機對抗飛螳的戰鬥 一代早期曾經流行過T中期生產大量隱形死靈來對抗Z飛螳的打法 為什麼能這樣玩?我們可以先來看一下數值設定 一代王蟲是視野9 (升級後11),二代是視野11 死靈戰機的對空是20傷害5射程 (對王蟲20傷害,對飛螳10傷害) 飛螳是對空9+3+1,3射程 王 __ __ __ __ __|__ __ __ __ 死 蟲 |1 2 3 4 靈 Z在搶生飛螳的情況下瓦斯很吃緊,通常沒有資源升級王蟲視野(而且這要133秒) 王蟲提速的升級時間也是133秒,造成了一個空窗可以讓死靈式佔便宜 就算王蟲完成提速,王蟲與飛螳間也有速度上的落差 雖然飛螳相對於死靈式會有數量上的優勢,但是射程差異提供了操作空間 上面這張圖1~4的這四格也變成了一個攻防的要點 進入這個距離,死靈式就能狙擊王蟲 而射程只有3的飛螳,則必須維持在這個範圍附近來保護王蟲 追太遠會因為離開偵隱範圍被偷打,退得太遠則會讓王蟲被偷 死靈式殺飛螳的效果不算好,但殺起王蟲來可是非常迅速的 好的數值設定可以提供遊戲深度,這就是一個很好的例子 (雖然這種打法仍然被歷史淘汰了就是XD) 二代的隱形單位並沒有 "就算你全部王蟲都能偵隱,也不影響我戰術執行" 的特性 除了地雷以外的隱形單位,雖然火力比一代更高,但是被抓就完蛋 讓王蟲偵隱雖然可以有效對抗地雷,但其他隱形單位就......死翹翹了@_@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.33.220

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分析的真好!但是ZVT苦手到讓人不想玩
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女妖不能對空讓這個特性降低了 鬼子的隱形則是...TvZ無用?
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虛空則是吃太多氣 沒辦法玩強點監察後DT突入
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推冰塊
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海盜很妙。對王蟲是正常傷害,對飛螳減半但有擴散
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可是低攻擊力卻又讓它不能對抗重空軍
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大冰塊出品優質好文!
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大冰塊出品優質好文!
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基本上現在影形單位通常是拿來做後期騷擾或打殘局用
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基本上二本帶反隱根不影響大後期p硬刷影刀砍主堡
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隱型不是用來站在礦區看別人有沒有偷礦嗎? XD
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推專業分析
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看完這篇讓我好想玩一代....
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>smaxtor2002:前中期都沒用,就代表它已經奄奄一息了
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再讓王蟲反隱,隱形單位就真的要死透了(囧)
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好文章!
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不要剝奪鬼子偷丟核彈的樂趣啊
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隱形女妖跟INCA還是有機會打到點東西 不過威脅真的很低
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沒用原因是timing好嗎... 不論是單礦火車女妖 速影刀
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跟現在的戰體系差太多 蟲看你單礦還不建ba反隱才怪
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推!!! 優質好文,SC1會是經典,不是沒有道理的...
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可以收精華區了這篇!!
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神分析...優質好文啊!!!!y
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@smaxtor 問題就是女妖/INCA都不能成為戰略中心
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你只能當作一波大招 用下去以後後繼困難 這跟BW差很多
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選擇隱形體系當開局要祈禱能打到東西,不然沒後續了
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3我要強調的是二本王蟲帶反隱根本不影響目前戰術體系
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一定有影響
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怎麼會不影響...出女妖等到對方二本好根本就廢了
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直接蓋ba就好 前期隱形戰術在不用前置bv後早就癈了
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還是有用的好嗎,BA有範圍性還會影響經濟
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火車女妖COMBO其實還是很常見
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地雷搞成跟之前WOW的AOE傷害一樣 有個上限cap 有沒有搞頭
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tvz單礦combo很少見了..太好防了 pvz速影刀早就消失了
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天梯上還是很好用的,沒看阿吉單礦戰術也是刷得很爽
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目前出隱形單位打Z是很少見 但還不致於完全沒有
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蟲看你不封門不開二礦 不是投火車俠就是女妖火車
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大冰塊必推
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讓二本王蟲直接能看隱形就等於這個打法完全被封殺掉
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要提二本還要三隻工蟲挖瓦斯 我不如蓋ba+媽媽
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不一樣阿 提二本又不是只為了反隱 XD
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還有火胖和多鬼子流啊...
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這樣讓跳二本飛龍的人變得很安全,不叫影響?
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打錯..是多死神..
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搞清楚timing好嗎?變形監察王蟲時間也才17秒
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有BA不一定可以完全防住唷 如果剛好你的主力在外面
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你二本自帶反隱的話連變都不用變,我還不能打雙線
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影刀強砍BA的話...
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不是說礦區插BA女妖就打不到東西了,還是可以偷的
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無言 火妖女妖來的時間點也只有媽媽跟狗 我不蓋ba
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我才是被你女妖雙線甩死...
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會插ba是因為媽媽走太慢會被二礦跑火車 主礦甩女妖
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變型監察王蟲才17秒 火車女妖絕對不是打這個timing
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一直強調17秒 17秒不是時間? 不用花氣?
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3timing就不對 蟲第一百氣要提狗速 再一百五提二本
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不下ba 等二本好 你女妖早就破15殺
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都有ba了你還要變監察也代表空中防隱也是需要的,那是
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不是代表你需要二本,那二本一好就滿天監察你說沒影響
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守火車女妖監察王蟲根本不是重點好嗎?
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我從來沒說要變監察 要守火車女妖是ba位置跟媽媽走位
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推大冰塊!
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另外,AOE有上限這一點已經被光頭哥在BLIZZCON上否決了
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當時就有一位觀眾問說SC2 AOE太過強勢,是不是可以用AOE有
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上限,這一點來平衡一下AOE的強勢。
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光頭哥就說,他們不想因為AOE有CAP使得自己原本的戰略目的
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被模糊掉。例如你EMP是想要打掉不朽的互盾
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但是因為AOE有CAP使得不朽的護盾沒被打掉,他覺得這樣不好。
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那還是給狗一個AOE減傷科技最快了 XD
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地雷當初設計的目的到底是?BZ不會覺得背離初衷了嗎...
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很成功啊 拿來轟暴那該死的飛龍
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就光頭哥明講不喜歡z 自己玩T又被虐 做來虐z的阿
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從粉碎者就很明顯了
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這篇寫的真好
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優質好文
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怎麼寫的這麼好
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優質專業好文阿~
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