Re: [問題] ZVT可做的改變?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (鳥人56)時間12年前 (2013/08/12 02:16), 編輯推噓45(46138)
留言85則, 48人參與, 最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《bebehome (bebehome)》之銘言: : ※ 引述《joseph860504 (LCH)》之銘言: : : 第一次發問題文 排版不好請見諒 : : 最近板上戰的最兇的不外乎就是鬼雷了 : : 我相信板上不只我認為Soulkey是目前世界第一Z : : 但這位世界蟲王最近被鬼雷炸的蘇永康都不認得 : : 相信T是一定會被改了 : : 但 該怎麼改比較好? : : 之前在聊天室看到這問題 : : 提出的點不外是對 傷害 範圍 感應時間 這些方面做調整 : : 如果真的這麼做會不會使T變得在ZVT弱勢? : : 把鬼雷拿掉好像也不可能 : : 想聽聽各位對ZVT可做的改變提出一些想法 謝謝:) : : 個人建議是把大維京換掉啦(小聲 : 鬼雷直接不能對空。 : 機槍對空對地,詭雷又對空對地。 : 一個高機動性小傷害,一個低機動性大傷害還隱形,兩個一搭根本萬解。 : 你叫機械化部隊情何以堪? 遊戲平衡本來就不是那麼好改的 鳥人是覺得 蟲心之後 蟲族的新兵種 都沒什麼再出 實用性很低 宿主也只能猥瑣再用 飛莽又要升級三本才能用 又很貴 那堆瓦斯還不如拿來出雷獸 感染蟲又變廢 導致蟲族的戰術 很不多樣 到頭來都同一招 神族可以走VS VR VC 多BG 好幾種騷擾路線 人類可以走MM 走地雷騷擾 火車騷擾 走隱形女妖開局 想怎麼走就怎麼走 蟲族都同一招 主要新兵種都沒有讓蟲族 可以騷擾對手用的兵種 結果還是一樣都只能打防守流 就是這樣平衡才那麼差 鳥人是覺得 大家所說的 地雷的問題 鳥人想說 應該蟲族要改成 升級二本之後 王蟲就要立刻有反隱能力 而且還可以載人(空投能力) 只需要升級移動速度 而不是還要花一堆錢變監察王蟲 或者是變成監察王蟲的費用變低 變身速度提高能夠快速變形 這樣才能讓鳥人這種 沒有手速的玩家 可以多變幾隻監察王蟲來反隱 不然每次監察都操作不好 一被炸死地雷就無解 而且升完二本就有空投的話 也能讓蟲族多點打法 這樣子的話多少就能平衡一些 還有就是宿主應該要可以讓蟲族 早點出 升級二本就能出了 讓蟲族前中期可以多個騷擾路線 讓戰術可以更多樣化 不然每次鳥人打天梯 玩Z打T的時候 都不知道 能不能活到放下感染蟲巢 升級宿主的技能出宿主 最後就是飛莽 當初用意就是要破戰車陣 結果地雷太強大 TVZ幾乎都不出戰車了 阿又很貴 能出的路又很遠 要三本才能出 等於沒用的兵種 結果就是 蟲族根本沒有新兵種能使用 所以打法都沒有太大的變化 看是要讓地雷變貴 還是像鳥人說的那樣 王蟲變的有用點 讓蟲族前期可以有新的戰術打法 阿不然蟲族一堆科技和兵種 都放好玩的而已 空投有用過幾次?? 飛莽和宿主也沒出過幾次 還不都蟑螂狗毒爆飛龍打打 -- 你很愛發FB文是不是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.101.155

08/12 02:18, , 1F
推鳥人
08/12 02:18, 1F

08/12 02:18, , 2F
鳥推人
08/12 02:18, 2F

08/12 02:18, , 3F
鳥人不睡是在等菜東歐
08/12 02:18, 3F

08/12 02:19, , 4F
被樓上發現了
08/12 02:19, 4F

08/12 02:19, , 5F
宿主不能二本啦 太強了
08/12 02:19, 5F

08/12 02:19, , 6F
王蟲馬上可反隱我覺得不好 不過監察王蟲可改便宜
08/12 02:19, 6F

08/12 02:20, , 7F
鳥人~~~~
08/12 02:20, 7F

08/12 02:20, , 8F
宿主破壞力可以小一點
08/12 02:20, 8F

08/12 02:20, , 9F
宿主換頓地獸拉
08/12 02:20, 9F

08/12 02:21, , 10F
其實BZ就是把宿主當做遁地獸
08/12 02:21, 10F

08/12 02:21, , 11F
不能換成遁地獸 那就和一代一樣 BZ會被說成沒梗
08/12 02:21, 11F

08/12 02:21, , 12F
08/12 02:21, 12F

08/12 02:21, , 13F
監察王蟲應該會動手腳讓Z反隱難度下降
08/12 02:21, 13F

08/12 02:25, , 14F
蟲族騷擾真的很廢 TP都可以輕易投之爽
08/12 02:25, 14F

08/12 02:27, , 15F
Z的真正騷擾應該蟲洞 王蟲空投 投啥效益比都很爛
08/12 02:27, 15F

08/12 02:27, , 16F
要大規模 但是那就是換家了 蟲洞這種可以瞬間回家的模式
08/12 02:27, 16F

08/12 02:29, , 17F
蟲洞 空投 對蟲族來說風險很高 常常都是一翻兩瞪眼
08/12 02:29, 17F

08/12 02:29, , 18F
幾乎都是極端戰術 不像TP的空投可以信手拈來
08/12 02:29, 18F

08/12 02:30, , 19F
蟲族只有機動性比較厲害
08/12 02:30, 19F

08/12 02:33, , 20F
飛蟒那段算神理解
08/12 02:33, 20F

08/12 02:35, , 21F
未看先推鳥哥
08/12 02:35, 21F

08/12 02:35, , 22F
not bad
08/12 02:35, 22F

08/12 02:40, , 23F
大維京都直接無視zimba weak 繼續玩TP爭霸
08/12 02:40, 23F

08/12 02:43, , 24F
補推
08/12 02:43, 24F

08/12 02:46, , 25F
飛蟒我覺得是相反耶....因為飛蟒對機械化太好用了,所以人
08/12 02:46, 25F

08/12 02:46, , 26F
族在vz直接放棄了機械化 導致飛蟒出場減少
08/12 02:46, 26F

08/12 02:47, , 27F
鳥人必推 每次排雷不小心監察王蟲死光 只有想死而已
08/12 02:47, 27F

08/12 02:49, , 28F
還有說到新兵種,我覺得有一個新兵種常被用到就是改良的飛
08/12 02:49, 28F

08/12 02:49, , 29F
螳,也是坦克大量減少出場率的原因之一
08/12 02:49, 29F

08/12 02:50, , 30F
真的太多次前期大優 排雷排到一半監察王蟲掛掉
08/12 02:50, 30F

08/12 02:50, , 31F
整盤直接被逆轉
08/12 02:50, 31F

08/12 03:28, , 32F
神族有鳳凰+反饋 人族有維京+鬼子+渡鴉 這樣限制飛莽
08/12 03:28, 32F

08/12 03:28, , 33F
的壓力也很足夠了吧? 為何要放棄機械化??
08/12 03:28, 33F

08/12 03:55, , 34F
鳥神必推,一代的王蟲也是直接反隱,沒有不平衡
08/12 03:55, 34F

08/12 04:01, , 35F
2本直接可以空投這想法不錯,可能可以擋住3不朽
08/12 04:01, 35F

08/12 04:47, , 36F
增加蟲騷擾,二本主堡可直蓋類似小蟲洞建築,出免費小蟲
08/12 04:47, 36F

08/12 04:50, , 37F
免升級空投不錯 反正大維京那麼喜歡空投
08/12 04:50, 37F

08/12 04:57, , 38F
或數量限制八單位的蟲洞,蟲洞讀秒加有視野並不imba
08/12 04:57, 38F

08/12 08:15, , 39F
全王蟲偵隱或許可以讓ZVT變好打 但相對來說ZVP平衡就會被
08/12 08:15, 39F

08/12 08:15, , 40F
破壞 因為P的OB和DT在場上完全無法存活 強姦OB後埋地一埋
08/12 08:15, 40F

08/12 08:16, , 41F
Z就無敵了 百生陣會更加無解 騷擾和偵查 預警也大幅提高
08/12 08:16, 41F

08/12 08:20, , 42F
砍掉百生 換個兵種吧
08/12 08:20, 42F

08/12 08:23, , 43F
這樣Z會變得太強勢吧
08/12 08:23, 43F

08/12 10:09, , 44F
支持加強蟲族的空投 這樣三族投來投去才公平
08/12 10:09, 44F

08/12 10:28, , 45F
可以把三族的空投都改弱嗎...
08/12 10:28, 45F

08/12 10:52, , 46F
如果地雷改成無視敵我呢!?
08/12 10:52, 46F

08/12 10:52, , 47F
改成無視敵我是殺
08/12 10:52, 47F

08/12 10:53, , 48F
四哥表示:
08/12 10:53, 48F

08/12 10:55, , 49F
不知道問一下 只覺得地雷攻擊佈陣太威猛
08/12 10:55, 49F

08/12 10:59, , 50F
地雷跟坦克一樣都是會殺傷己方部隊
08/12 10:59, 50F

08/12 10:59, , 51F
地雷本來就會濺傷己方
08/12 10:59, 51F

08/12 10:59, , 52F
還是你說的是 己方單位靠過去都會引起地雷攻擊?
08/12 10:59, 52F

08/12 10:59, , 53F
監察王蟲飛那麼慢,是要怎麼衝陣~
08/12 10:59, 53F

08/12 11:02, , 54F
百生升級對空,放三本 XD
08/12 11:02, 54F

08/12 11:02, , 55F
SC1 王蟲就可以反隱,也不見Z統一SC1啊!
08/12 11:02, 55F

08/12 11:03, , 56F
該該改變的是大衛金的腦
08/12 11:03, 56F

08/12 11:04, , 57F
對阿無視敵我觸動 至少換兵不會換的這麼不平衡@@
08/12 11:04, 57F

08/12 11:05, , 58F
我也覺得第一刀不一定要砍在地雷身上 因為Z是普遍weak
08/12 11:05, 58F

08/12 11:06, , 59F
強化Z的騷擾強度應該可以增加很多幫助 好比降低蟲洞成本
08/12 11:06, 59F

08/12 11:06, , 60F
SC1跟2有很多單位特性不一樣 不是SC1可以SC2就一定可以的
08/12 11:06, 60F

08/12 11:06, , 61F
SC1和SC2的體系完全不一樣 不要再拿這出來救援了= =
08/12 11:06, 61F

08/12 11:08, , 62F
但監察王蟲成本降低跟不用升提速就有速度應該是不錯
08/12 11:08, 62F

08/12 11:09, , 63F
難怪SC1會是經典 MLG不辦SC2真是聰明
08/12 11:09, 63F

08/12 11:24, , 64F
這是鳥人嗎...
08/12 11:24, 64F

08/12 11:51, , 65F
鳥人愛戰車
08/12 11:51, 65F

08/12 11:53, , 66F
部分有道理
08/12 11:53, 66F

08/12 11:56, , 67F
詭雷不分敵我也太智障,以後T斜坡放一顆防守,自己兵
08/12 11:56, 67F

08/12 11:56, , 68F
走出去還要先拔起來這樣
08/12 11:56, 68F

08/12 11:59, , 69F
詭電埋下去就不用理才智障
08/12 11:59, 69F

08/12 12:05, , 70F
不然改成詭雷埋地的時候不能CD?
08/12 12:05, 70F

08/12 12:14, , 71F
既然這麼多人討厭自動,那可以改成埋下去讓玩家去啟動
08/12 12:14, 71F

08/12 12:14, , 72F
攻擊好了
08/12 12:14, 72F

08/12 12:35, , 73F
怎麼看都是無解 地雷imba的地方在於快速破壞Z的陣形
08/12 12:35, 73F

08/12 12:36, , 74F
保留MMM打針再推一波 Z通常兵就接不上了 飛膛送完就gg
08/12 12:36, 74F

08/12 12:38, , 75F
Z本來就是靠陣形包夾取勝的 狗沒辦法貼近完全沒有dps 慘
08/12 12:38, 75F

08/12 12:39, , 76F
讓地雷在攻擊前現身那瞬間可以被攻擊如何
08/12 12:39, 76F

08/12 13:00, , 77F
鳥人就是中肯
08/12 13:00, 77F

08/12 13:41, , 78F
正常雷區本來就是敵我不分~還能讓你拔起來解除就很好了...
08/12 13:41, 78F

08/12 14:10, , 79F
星海都在宇宙航行了 地雷還不能分敵我正常嗎lol
08/12 14:10, 79F

08/12 14:13, , 80F
不愧是鳥人 提的建議很有參考價值
08/12 14:13, 80F

08/12 14:24, , 81F
推鳥神
08/12 14:24, 81F

08/12 15:51, , 82F
樓樓上 大衛金
08/12 15:51, 82F

08/12 21:38, , 83F
說起來蟲族直接進礦區的手段大概也只有飛龍了..地洞跟空投
08/12 21:38, 83F

08/12 21:38, , 84F
根本是搞笑 出場率有夠低
08/12 21:38, 84F

08/12 22:26, , 85F
鳥人中肯啦
08/12 22:26, 85F
文章代碼(AID): #1I1zKBEQ (StarCraft)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 3 之 7 篇):
文章代碼(AID): #1I1zKBEQ (StarCraft)