Re: [心得] 星海二難以調整平衡的原因與缺陷

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (joe)時間13年前 (2012/10/21 02:44), 編輯推噓42(42023)
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我是大師P但為了避免大家覺得偏頗我先承認Pimba 先講P好了 P強勢的地方在於躍傳機制,攻防速度,AOE等等 躍傳讓我們永遠領先別人補兵速度 能丟加速的雙升攻防讓P每一個攻防都能成為TIMING AOE在後期的重要性遠高於DPS能造成的傷害 操作上也相較平易近人 但我覺得P真正最強但也最悲劇的地方就是他的萬用性 怎麼說呢 防飛龍靠追獵 防空頭靠追獵 防死神防女妖防火車防任何你前期想來的東西全都靠追獵 被溜狗刷狂戰 被空投刷狂戰 空頭別人刷狂戰 而我想單純的追獵+狂戰全世界是沒有人在怕的 怕的就是後期的巨象+白球+閃電 這些恐怖的東西都是T讓P撐到後期所要付出的代價 而因為有這些東西伴而隨之的狂戰解決不了就會覺得他強 所以T的應對就是出反制你的兵種 你巨象我就維京 你HT我就鬼子 你怎樣...我就怎樣... "讓出了原本T應該要占有的主動權"變成T很弱勢的原因 因為P都在想要怎麼解決MMM部隊 我想你T應該不會猶豫要出什麼打追獵打哨兵吧 P高階兵>T基本兵>P基本兵>T高階兵 我想這樣的相剋制的關係是不是會是問題所在? 再來就是T本身的問題 他是一個可以靠操作提升DPS的種族 狂戰在我的認知裡就是陣行和A而已 MMM甩起來因為每個人技術不等效果不一 這就是為什麼以前MKP甩得大家都很苦 但現在已經還好了 因為大家操作都提升了自然優勢就下降 而因為T兵種都賦予"操作性"的特性導致一般玩家玩起來很苦手 到大後期越要操作的東西越多就越難 這也是為什麼雖然空投很強勢但很多人不空投的原因 撇開P防守的很好投不下去不談 有多少T可以多線但同時兩邊部隊都在甩的? 我玩P打多線就是控主力另一邊傳XX放著A阿^.< P再怎麼不會玩最爛也有60分玩的好可以到90 T不會玩40分 能做到完美卻可以有100分 但難度實在太高太高了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.117.143

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推一下
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遙想非常久之前,海抓的三族考卷論
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這才叫中肯
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其實那一層關係有個問題在於T的高階兵並沒有剋制什麼
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如果P最爛是60分 那T不會玩絕對沒有40分
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如果T高階>P高階形成一個循環 或許就能解決TVP的問題
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rain的出現 讓人感覺P要做到完美 也還是有提升空間的
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我不太懂T讓出主動權的意思 現階段就是中期後T沒有主動權
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不會操作的P應該只有20分吧XD
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大和也是怕追獵的一員嘛= =?
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我是指出兵的主動權 就是只能看P出甚麼 T出甚麼
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所以我覺得BZ肯加強戰巡和突擊砲對平衡性應該會有幫助
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因為中後期T要看神族的高階兵種為何,才能出反制單位吧
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T的班級-> 眾: 哇 Taeja考90 好高 MVP一定是偷唸哥
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因為TVP就是只能悲劇的MMMVG
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事實上也不能說是反制,只能說是可以對抗的單位...
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大和攻防爬起來不太怕追獵 連MM有時都不放在眼裡了
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P的班級 -> 班導: 這次大家都考得不錯 90分以上的有....
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只是轉兵時間實在太久 要弄出兩倍數量攻防領先的追獵
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只要有偵察到就是很輕鬆可以辦到的事
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當人類在家慢慢轉著大和,神族在外可以偷礦偷到死
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然後開戰先反饋你一番,再靠一次傳出2.30個閃追...
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中肯文!!
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反饋真的... 戰巡能量條拔掉對P的實用性一定會大增
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會戰前要拿鬼子丟自己emp真的是一件很莫名的事....
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所以韓T才會是第四種族啊~XD
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戰巡能量不是要用來發主炮?
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第四種族還是打不贏神族啊 一定要人族大魔頭出馬...
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這才是事實
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你第一段就給你個推
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我還以為文中所述 大家都知道 雖然我還不到大師= =
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雷神跟大和的能量條都是自婊專用的..
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雷神和大和的大絕都是對單體...反觀PZ的終極單位....
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效率差太多了
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假如拔除法力條 大絕改為CD制的話 會太音霸嗎?
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這篇文我覺得重點就是因為P都在想怎樣解決T的MMM
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所造成的高階低階兵的問題
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然後回上面...一次刷2.30追獵 你是屯多少錢和多少BG?
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Z可以到200分,但要有操作有手速 大概焊馬2000那樣
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推,人類甩槍和多線,真的太吃操作了
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當你人類在家龜大和,神族要屯錢一次刷2.30追獵有何難?
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我笑了...在講啥啊某ryan
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真中肯給推啊
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一次刷20隻= = 有這錢早碾進去了吧...
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身為灰鐵台T看完這篇果斷轉族
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強力要求大和取消大和砲 改成彈幕掃射
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推T操作性高..多線真的有難度
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得到P玩家的支持T雙線很難,一整個很感動
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T投雙線 P也要雙線防
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10/21 10:08, , 52F
給MMM部隊共盾牌、打針、震撼彈、魔力增量一堆技能根本就
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是要你用mmm,結果機械化有啥強化?就一個架坦克和藍火....
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推!T真的很重操作 看TESL也是覺得三族中台T與韓T差距
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機械化就因為不朽跟XX整個就是打P廢物
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不朽真的在對付坦克 巨象這兩種遠程AOE太過無恥
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最大 看GSL能夠待在CodeS的T起碼都有一定程度的多線操作
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痾 文裡就有提到了 T雙線等於兩邊都要甩槍 P有叉叉操作易
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但是P玩到底就是90,人類可以玩到100 ?
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推一個 中肯文
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人類玩到底可以無限大拉 每一隻兵最大效率甩+散 然後
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空頭多線全部都甩槍 不過基本上沒有活人做得到
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10/21 15:09, , 63F
中肯大師 推一個
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10/21 17:21, , 64F
大師推的比上一篇鍵宗還低 怎麼回事 不願面對事實嗎?
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10/21 18:30, , 65F
P擋10min雙線空降現在都馬巨像叉叉一組不用控 控追獵擋空投
10/21 18:30, 65F
文章代碼(AID): #1GWl4Z5Q (StarCraft)
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