Re: [心得] 星海二難以調整平衡的原因與缺陷

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (蒙古人)時間13年前 (2012/10/21 01:33), 編輯推噓9(11210)
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※ 引述《VirgilDu (維吉爾)》之銘言: : 難以調整平衡,我認為有以下幾點要改進: : 1. 單位類型不夠! 現在只分 輕 重甲 生物機械巨型幽能建築 : 根本不夠, 因為太容易重疊: : 例如最近被砍的戰犬, 飛彈對機械有用, 原本是要破坦克陣用的 : 卻會成為神族的惡夢,看之前的直撥,殺追獵太爽 : 且功能和頭哥重疊 (因為P地面機械幾乎都是重甲...) : 如果能把單位類型新增 小型 中型 英雄 飛行單位 : 可能會好很多, 單位類型少比較好,怎麼說呢? 單位類型少,只需要記住幾個原則,新手就可以很輕鬆的上手, 像是一代重騎兵打坦克、打小狗的攻擊不同,坦克小狗的差異也是很直覺的一大一小 如果像你所說的,一大堆的單位類型,我打個極致的比方好了: 單位分成人類機械和神族機械,這樣對T平衡的調整就不會影響到TvP 為了不要讓鬼子的狙擊太輕易破解大龍陣, 再把單位分成人類生物、蟲族生物和神族生物,狙擊對每種單位類型的傷害都不同 這樣子的話平衡你愛怎麼調整就怎麼調整.... 但如此一來你還需要單位類型嗎? 針對每個單位間的vs.去設計傷害值好了....XD 你出什麼兵種就要翻一下表格...XD : 2.戰略性技能太少: : 這點顯然還不及SC1, 希望蟲心能調整好, SC2 的技能有丟蛋根丟砲台(有點重疊) : 三族AOE :EMP也算, 還有真菌根閃電 都很類似, : 不像SC1的技能設計非常獨特與別出心裁, 一代有防禦矩陣,輻射, 黃霧紅霧 : 后蟲丟寄生蟲, 監視蟲,噴綠霧, 鬼子鎖機械等等 我覺得力場、無人機、變形蟲還蠻有創意的 SC1的防禦矩陣、紅霧、鬼子的鎖 創意還ok 你太貴古賤今了,破壞蟲的紅汁、后蟲的綠汁,不是跟二代感染蟲的定、EMP一樣嗎? : SC2在這點上,太多重疊跟類似了, 上面提到的3族 AOE 甚至無人機,饋蝕,都是用來 : 打正面的, (太缺少戰略性技能), 讓遊戲就是正面的對決, 並且讓戰術可能性變少 : , 戰略層面也變少, 一代的黃霧就是一個極好的控場技能, 能逼退T但也不至於讓T : 瞬間死亡, 至少能夠讓你爭取時間暴兵 一代的黃霧是三級主堡技能,要順利放出來還得研發consume補能量 相對的二代的力場真的有創意呀~ : 缺乏這些控場的戰略技能讓每個AOE 變得太重要, 一次戰鬥失利往往意味著崩盤 : 削弱任何一方都能造成巨大影響, 這是一個(難以緩衝的平衡,太多一波打死) : 就是缺少戰略性技能和控場技,這點和SC1相比還有很大的不足 我看不懂缺少戰略性技能和控場技,會使「一次戰鬥失利」造成崩盤的相關 兵太少生太多工兵、控兵的失誤、一開始很偷搶先開礦、搶升隱形科技.... 這些都會讓「一次戰鬥失利」發生,也常會造成戰局崩盤 沒有戰略性控場技,不就是搶升科技,這也是有代價的,一個不小心也是被一波捅穿 : 3. 應該BUFF /NERF 哪些? 或是只能等蟲心? 這裡刪 : 感染太過萬金油了,真菌的存在不僅是超強的控場技,輔助技,還是很高的DPS! : 這個技能幾乎能對付所有兵種, 應該能稱的上 IMBA? : 我覺得這種明顯強到很誇張又太全面,幾乎萬能的技能根本不該存在,讓比賽失去 : 很多戰略跟操作上的樂趣 : Z戰術就是: 不管你怎麼打,我出感染永遠不會錯! : 出感染!出感染!出感染!出感染! : 感染才是最不平衡的東西,最需要NERF的東西 : 不只是為他技能強,是因為他的戰略意義 有時必出的兵種不是因為他強,是因為他不得不出... 打MMm不出感染,神族不出追獵,人類不出槍兵.... 坦克也是戰略兵器,有時出坦克也不是很萬用不是嗎? 音霸的東西這麼多你什麼不說偏偏說感染... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.53.137

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看到你ID還以為你要講 蒙古突奇
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其實二代技能真的沒有比較少 只是轉到星軌 媽媽這東西上
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團戰表示哭哭
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SCV:不能修巨像我還在這惹人嫌幹嘛
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感染後期續一頁起來 你沒好操作300人口都不夠打
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樓上居然是IM寶牌MVP
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只說感染是因為他最IMBA
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樓上終於可以噓文了
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不是貴古賤今...是SC2這類技能跟SC1比差太多了
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感染是真的因霸沒錯
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不然你舉出哪個比感染更IMBA的單位
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如果渡鴉導彈改成和閃電真菌一樣75mp的話...還是滿廢的
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10/21 01:45, , 13F
感染IMBA是沒錯但是最大的問題在削弱感染要Z怎麼辦
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感染真的太不平衡 萬用又威
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渡鴉飛彈其實滿痛的..只是整體CP值不高
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感染蟲:我之前都只會蠕動被罵,現在....
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感染好威喔? 以前還戲稱只會蠕動呢
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10/21 02:04, , 18F
那個簽名檔太令人印象深刻了
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10/21 02:06, , 19F
我對感染的意見不多~比較怕大龍...QQ
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大龍沒感染就是飛在空中的坦克,恐怖的是感染
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10/21 02:13, , 21F
我反而覺得是因為大龍的掩護~才能讓感染有所發揮~@@
10/21 02:13, 21F

10/21 02:15, , 22F
感染大龍+腐飛互相掩護 所以才說是無敵組合
10/21 02:15, 22F

10/21 03:02, , 23F
我覺得真菌的定住可以改成SC1后蟲的緩速...定太靠杯
10/21 03:02, 23F
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