[Sim5] 進退維谷的窘境,依然無解的人口問題

看板Simcity (模擬城市)作者 (...)時間12年前 (2013/09/15 20:53), 編輯推噓2(203)
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概要 ‧人口: 56,383 人 ‧資產:19,371,610 模擬幣 資源 ‧自有:煤礦 ‧進口:原礦、原油 ‧出口:金屬、電視、電腦 ‧回收:金屬、合金、塑膠 土地 ‧工業:(冶煉廠 + 煉油廠 + 處理器工廠 + 電子產品工廠)x3, 產線MAX ‧商業:貿易港 x2 ‧觀光:巴西波浪大樓、東京鐵塔、世界博覽中心、比薩斜塔 ‧交通:渡輪港 x2(74min) 火車站 x2(19min) 市立公車 24 部(49min) 路面電車 45 台(42min) ---------------------------------------------- 勞工 職缺 ‧低收入:3,852 人 18,321 人 ‧中收入:1,640 人 7,264 人 ‧高收入: 938 人 2,192 人 消費者 不滿意 貨品數量 ‧低收入:1,826 人 1,826 人 0 單位 ‧中收入: 820 人 479 人 341 單位 ‧高收入: 462 人 462 人 0 單位 觀光客 ‧低收入:11,154 人 ‧中收入:11,722 人 ‧高收入: 263 人 ---------------------------------------------- 住宅區 ‧低收入:太多人受傷(黃) ‧中收入:我們生病了(紅)、提高土地價值(紅)、充滿細菌(黃) ‧高收入:我們生病了(紅)、提高土地價值(紅)、充滿細菌(紅) =>若興建公園提高土地價值,則低收入搬走、進一步惡化工廠運作 =>之後拆除公園,則新移入低收入又拉低教育與科技程度,工業區中收職缺增加 =>目前的權宜作法為,在土地價值低的工業區闢小徑設住宅,然空間密度不足以擴充 商業區 ‧低收入:消費者不足(紅)、需要勞工(黃) ‧中收入:消費者不足(紅)、需要勞工(黃)、充滿細菌(黃) =>總之就是空間不足的問題 =>空氣汙染的做法是反覆地種小樹,土地汙染問題目前無解 工業區 ‧低科技:需要勞工(黃) ‧中科技:員工技能不足(紅)、需要勞工(黃) ‧高科技:員工技能不足(紅)、需要勞工(黃) =>陷入低收人口增長人口停滯的瓶頸,且將公園拆除後土地顏色沒變淺 =>目前除少部工業區空隙,其餘土地大多已在中價值、少部分高價值 ---------------------------------------------- 工業貨物 ‧總數: 3,720 單位 滿意:3,720 單位 ‧離開城市中: 1,370 單位 ‧進入城市中: 1,863 單位 =>這應該是指透過道路進行,城市間的貨物進、出口吧? =>只是沒依收入進行劃分,分不清何種土地價值的商業區該擴充、亦或縮減 ‧貨物訂單數:12,558 單位 ‧未處理訂單: 6,675 單位 =>依然是勞工短缺的老問題 ---------------------------------------------- 教育程度:5.0 顆綠星 科技等級:1.2 顆黃星 =>麻煩的是只要進行局部都更,人口減少後又重新回升 或是電力短缺(進口石油來不及送到)學校關閉又重開,星星又必須重新累積 ---------------------------------------------- 解決方案 1. 縮編為提高出口產能的生產線,大幅都更,在先前汙染的土地廣設低收住宅區 2. 目前推測有可能觀光人數過多,阻礙上班人口通勤。或是關閉渡輪港以減少觀光客 3. 偉大工程生態建築,據傳可填滿低收入勞工的缺口 =>可是我不知道該如何把資源送過去啊啊啊啊啊,是在貿易港那邊設定嗎? =>而且,所在城市和生態建築預定地,中間那座城市是空的!這樣人還會過來嗎? 想請問有無「不縮減電子生產線」、「不減少觀光人口」的前提, 完成低收人口的大量移入呢?爬文發現生態建築的效益似乎沒想像中高 敬請指點,感謝 <(_ _)> ---------------------------------------------- 事實上,人口增加連帶公共開支也跟著增加。攤開城市預算來看,稅率設定如下: 低收入 中收入 高收入 收益 ‧住宅 5% 7% 9% $6,743 ‧商業 5% 7% 9% $2,070 ‧工業 5% 7% 9% $7,380 每小時開支 $-71,814 每月交易 $2,499,193 每月小結 $775,657 只是 NPC 沒事一直該該叫,又要定期清除廢棄工、商業建築又挺煩的 真可謂刁民難養也,想找個徹底解決的方法 如果沒有破產壓力的話,接下來該怎麼走呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.228.73

09/15 23:31, , 1F
住宅稅率調0最快 人口會快速上升
09/15 23:31, 1F

09/15 23:47, , 2F
好,我試看看
09/15 23:47, 2F

09/16 00:01, , 3F
沒效 :(
09/16 00:01, 3F

09/16 01:01, , 4F
以上都是單一城嗎?
09/16 01:01, 4F

09/16 01:02, , 5F
是的話只能說:要馬兒好要馬兒跑,又要馬兒不吃草!
09/16 01:02, 5F
剛遇到一個情況,看來準備棄城了 我兩個貿易港 23 台貨車,全消失了 也就是進口的原礦和原油,都沒辦法送到冶煉廠、煉油廠和石油發電廠 所以電子產品的出口即將全面停擺,發電廠必須定期拆除重建 上網搜尋了一下,補這個 bug 的 patch 應該已於 5/8 釋出 之前遇到這個情形,是將貿易港拆除重建,以及增設貿易倉庫來因應 目前的方法是,假如你舊建築設了 5 台貨車,拆除後再蓋的新建築必須設 12 台貨車 這樣你就有剩餘的 7 台貨車可用 可是,我兩個貿易港最大上限 24 台貨車,現已設了 23 台 換言之,就算兩個貿易港都拆除重蓋,也只剩 1 台可用 現在的情況就非常滑稽,兩個貿易港儲存的原礦、石油都已達上限 然而城內的冶煉廠、煉油廠、石油發電廠卻一直靠杯沒資源可用 想請問,是在沙盒模式下才會出現「貨車消失」的情形嗎? 還是我應該去哪裡下載更新? ※ 編輯: Marcantonio 來自: 114.35.228.73 (09/16 01:29)
文章代碼(AID): #1IDQtRE8 (Simcity)
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