[新作] Citystate Metropolis
2026 Q1 Early Acess
本作為獨立工作室開發
Steam 商店頁面中聲稱本作採用非方正分區(grid-less),且可模擬超過一百萬人口
目前已開發三年,核心模擬、流暢UI以及完整的道路系統皆已完成
明年初的EA主要會是以下功能的實作與玩家反饋的調整,預計為期18個月
1.鐵道、地下鐵與隧道
2.貧民窟
3.人行道與腳踏車道
4.服務與公共建築如大學、掩埋場、海港、機場等
5.支援Steam workshop
它預告片上沒多久,剛剛在我的YT推薦跳出來,給各位參考看看
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2013年 MAXIS 發布它的最後遺作《Simcity》,上市前其行銷團隊聲稱該作
模擬系統之精細、複雜,會是前所未見的一代,使得社群玩家們抱有高度期待
然而多年過去後,後人解碼發現其程式碼極簡單平凡,且有大量造假之數據
為的是讓城市看起來有複雜的模擬
it was pretty mundane and simple, and the game also fudged numbers to make it
look like there's a lot going on
(此為外國評論該遊戲程式碼的原文)
而上市之初其無數的模擬bug、存檔異常以及連線限制使得玩家負評排山倒海
MAXIS當時承諾會全力改善玩家的要求,但仍堅持該作為線上遊戲之路線
聲稱程式結構不可能開放離線模式,然而在發布多個更新檔與一個DLC後
2014年 MAXIS 發布該作最後一個更新:離線模式
2015年3月4日 EA 關閉 MAXIS 工作室,Simcity成為歷史的絕響
2015年3月10日 Colossal Order 工作室成品 Cities: Skylines 正式發售
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2023年 Cities: Skylines II 上市
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正好10年過去了
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