Re: [活動] 一些提示
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者KusoPvt (先說好別打臉)時間9年前 (2016/02/12 16:34)推噓31(31推 0噓 74→)留言105則, 13人參與討論串5/6 (看更多)
近戰/連攜/物理隊目前對比法隊的最大優勢就是機動及血量
再來還有對單點集火效率高
光機動跟全隊血量來講 容錯率就比法隊高太多
不算長的手 腿短 血薄
我打新年活動幾乎必帶高等小莫 一箭就一隻法師
雖然現行AI很蠢
但要我想要討論的話應該拉高對戰層級水準
以PVP或假設AI很聰明的情況下
大部份法師很難躲在安全距離輸出
騎兵盜賊弓手多的是能一回合單殺法師連combo都不需要的近戰怪物
打到現在物理隊最難處理的真的就麗人雪倫梅紅那種高血高格擋的近戰坦職
蘇跟莉莉絲血太少 閃避雖高但真的是一碰到就死跟改版前其實沒兩樣
而高血高格擋的角色處理起來也並不費力
因為現行這類角色輸出能力並不高
對於血量高到破表的近戰群沒有威脅性
先殺光他們隊友再來慢慢敲就好
法隊
烏瑟二姐選配一隻坦角或輔助 剩二人輸出
烏瑟二姐擇一配一隻坦 三人輸出
物理隊
L副會長+吉兒buff 選配三隻 五人都能輸出
選配二姐或多莉也可掛攻擊觸發連攜
法隊幾個很嚴重的問題
1.高階傷害魔法如鍊金滅無固定補充管道
2.商店貨單體距離短 範圍傷害超低
3.部份高階魔法傷害範圍實在爛透根本很難用 如暗夜低語
4.土系不管是技能或是技能放置器目前都是__
5.腿短血少手不長自保能力低下 (單體技走2打2跟現在buff過的近戰有差?)
6.技能配套很爛 比如海薇跟西格蒙德
各卡一招廢技 海薇被動被烏瑟屌打補血被二姐屌打
西格表示暗屬沒有鍊金術
改版到現在除了鍊金滅跟深紅魔襲以外 我幾乎沒在用其他招
癢
連攜隊隨便帶雙弓雙騎+吉兒根本打的輕鬆愜意
又硬又痛機動性高還會回血 一個combo就是倒一隻前排
後排高輸出法師直接雙弓點掉 (舉例啦 我個人常這樣帶
對我來說法師現在幾乎就只剩buff/debuff 及 鍊金滅
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最後
一個一開始就跳出來指著別人鼻子說你講的東西問題超多整個不對
還要大家別聽他的
發文也是哥來給大家一點小提示小提醒唷
這樣的態度去指正要求別人的態度
我笑了
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1455266067.A.117.html
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再要討論AI只會更顯得法隊更弱而已 連攜隊開auto輕鬆A過去的關卡搞不好法隊會滅團
現況就是這個樣子
每天關卡要農的每日任務就十幾場戰鬥起跳 加新年活動就每天二十幾場作業
不能A過去還要自己慢慢作重複的作業我目前是覺得有點懶
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現行PVP我指的是新年活動 陣容強度較一般關卡強 吃的也是敵軍AI
這沒什麼問題吧?
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我也只是說法系輸出現行就真的沒啥搞頭 你說很有搞頭
我們講的是不同東西嗎?
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貧乳派的都站出來啊
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您可以繼續您高高在上語帶保留的態度
但若是這樣的話我其實也不太想知道您到底在講什麼東西
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我覺得目前平衡的問題很簡單就是完全沒有buff血量的配套措施
或是把這東西放到未來的2.0版本再做更動(?
經歷這幾次變革
從最早連攜隊當道法隊弱勢 (圍毆 對 單體各別輸出
到
二姐烏瑟法系buff出來以後法系抬頭 (範圍掃場高輸出各種buff
再到現在buff血量法系又開始弱勢
血量多了掃不動了
在2.0或下次更動前就是這個樣子了
我是不太想再看到這種無腦齊頭式buff/debuff讓生態一次又一次的直接大風吹
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就算境界是SLG 但他終究是課金手遊
課金手遊跟單機SLG部份玩家族群要的東西還是有很大的差異
如果一眛的去計算那些而忽略手遊本質的話
其實根本就不用討論了
還有 39 則推文
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你要理解到手遊的角色可是要花錢抽的 過程可能還投入資源在其中
今天角色變爛變難用 這跟賣斷的SLG是兩碼子事
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其實我玩遊戲是也滿愛計算跟分析的
但當差異明顯到直接遊玩就可以感受到而不用去按計算機的時候計算反而顯的多餘
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沒牌打只好打字
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倉庫裡的滿突海薇表示:
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別說了 都是they的troll
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雖然我對他討論方式也頗有意見但這種其他討論版/其他遊戲的事就別帶來這了吧
※ 編輯: KusoPvt (36.231.188.73), 02/12/2016 19:03:18
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