Re: [三國] 弄巧成拙的七代

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (序哥)時間11年前 (2013/03/02 15:04), 編輯推噓7(707)
留言14則, 8人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : ※ 引述《seanx (龍昭)》之銘言: : : 2.天地人系統 : : 沒辦法決定什麼時候發動的暴風連擊,只要打破藍格就強制進入 : : 戰鬥中不能換武器,帶錯武器運氣又不好一直被剋的話就準備人人都是鋼體 : : 還不只是鋼體而已,他們幾乎是生根在地上,調整難度不是用這種方法好嗎? : : 反擊系統回歸,卻只有在武器相剋的時候能發動 : : 現在連段不只要考慮帶什麼武器,還多了天地人屬性來煩你 : : 你們到底是想限制玩家還是想提升自由度? 其實原PO在意的點是 被剋的話就人人都是鋼體 這點的確是有點詭異 但大家都跟原PO講了一堆解決辦法 原PO都不滿意 只想照著以前的玩法 反正就是衝過去用C技... 我覺得這樣的玩法已經過了這麼多代 還不膩嗎? 面對被剋的敵人 不能千篇一律只是衝過去 正方+三角解決 看你要易武.抓人.無雙都可以 其實也不困難 而且經過討論 反而讓沒買到了人更想玩了 究竟是優點還是缺點呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.95.18

03/02 15:15, , 1F
同意 簡言之就是希望鋼體是呂布專用這樣嗎?
03/02 15:15, 1F

03/02 15:38, , 2F
樓上,他的原意是鋼體化太過氾濫吧,連文官大眾臉都可鋼體
03/02 15:38, 2F

03/02 15:39, , 3F
好險文官大眾臉不會兩刀秒殺我(誤
03/02 15:39, 3F

03/02 15:40, , 4F
應該說天地人豐富了打法,但是鋼體化過於氾濫這點沒有做好
03/02 15:40, 4F

03/02 15:41, , 5F
我想他的主要意思是這樣
03/02 15:41, 5F

03/02 15:45, , 6F
不過想想用張飛、趙雲等被一個鋼體化的荀彧押著打也挺有趣w
03/02 15:45, 6F
多少英雄好漢其實都是死在小兵手上 所以人人鋼體這樣設定也很合理 你輕敵 就容易死

03/02 15:53, , 7F
言簡意賅
03/02 15:53, 7F

03/02 16:04, , 8F
遇到相剋鋼體 其實還是可以硬上啊 lol
03/02 16:04, 8F

03/02 16:06, , 9F
有時候打到剛體一堆就拖火車然後直接真無雙開下去YA
03/02 16:06, 9F
※ 編輯: joenot 來自: 123.240.34.72 (03/02 16:16)

03/02 16:31, , 10F
人人鋼體合不合理如果可以這樣推論就具說服力的話上面就不
03/02 16:31, 10F

03/02 16:31, , 11F
必戰成這樣了
03/02 16:31, 11F

03/02 16:40, , 12F
大眾臉:還沒被光榮做出來 就該死嗎?
03/02 16:40, 12F

03/02 20:29, , 13F
6猛的鋼體化武將就很氾濫了,後期DLC這種武將一關都會擺1,2
03/02 20:29, 13F

03/02 20:30, , 14F
個,模組沒摔就只能康特賽無雙...
03/02 20:30, 14F
文章代碼(AID): #1HCQHx55 (Sangokumusou)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1HCQHx55 (Sangokumusou)