Re: [三國] 弄巧成拙的七代

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (可樂怪)時間11年前 (2013/03/02 03:26), 編輯推噓6(7141)
留言49則, 13人參與, 最新討論串2/7 (看更多)
※ 引述《seanx (龍昭)》之銘言: 其他我覺得見仁見智,你不爽我也沒甚麼辦法,只能說你不適合這款遊戲(聳肩) 但就這點來說: : 2.天地人系統 : 沒辦法決定什麼時候發動的暴風連擊,只要打破藍格就強制進入 : 戰鬥中不能換武器,帶錯武器運氣又不好一直被剋的話就準備人人都是鋼體 : 還不只是鋼體而已,他們幾乎是生根在地上,調整難度不是用這種方法好嗎? : 反擊系統回歸,卻只有在武器相剋的時候能發動 : 現在連段不只要考慮帶什麼武器,還多了天地人屬性來煩你 只要定時保持在兩把武器都是不同相性的情況下根本就不會有帶錯武器的情況發生吧 除非你非得想玩相堅相揚不可 就算如此,還是有幾種方式可以對付相性劣勢下的武將: 1.EX 所以EX好的武將可以硬打(周瑜 張飛) 2.無雙 3.覺醒 4.不可防禦的摔技 所以像大斧這種武器也是可以硬打 當然最好的辦法還是隨時保持兩武器不同相性 所以我不知道你到底是有甚麼堅持,還是根本不看說明就上了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.236.218

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你就算兩把不同相性 同時間也只能選擇一把
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也就是敵人數目多的時候 不管你怎麼換武器 還是會有人生根
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是沒錯 這時就輪到以上這四種方法上場了不是嗎? 不然還有第五種方式:找個相性是優勢的倒楣鬼,發動SR把其他人捲進去 不過通常碰到人太多我就是覺醒無雙搞定 真的有維持兩把不同相性的話,這種情況是不常見的,真的出來也不是沒有辦法搞定

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想要拍出以往那樣的連段影片也就更難了
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因為被剋會生根 剋對方則會莫名其妙進暴風連擊
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所以EX技不好又不想帶抓人兵器的角色只能一直消耗無雙跟覺醒
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(攤手) 我只能說系統就是這樣,無雙不是DMC,鈴木從來不鼓勵連段的 有沒有辦法牽就某種壓力扣米的打法算不算是一種缺憾就見仁見智了

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我還在打國傳 未打高難度 但我想若一直有人生根應不好打
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想發動暴風連擊也不是看傷害 而是看攻擊次數
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等你打到可發動的次數時 不知道那些生根的傢伙可以打你幾下
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我很想說放覺醒,不過你大概又會有其他理由,反正這勉強不來 我也只能放大絕「不爽不要玩」 現在全台都缺貨,你趕快脫手說不定還可以回本喔

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推解說 看來遊戲和玩家間的相性多少也是因人而異
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帶兩個不同相性的武器 切換著打 有那麼難嗎?
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我第一句回文就回不同相性也會有問題 看完推文有那麼難嗎
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原PO也不用放什麼不爽不要玩的大絕
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有一些BUG遇到 我是真的玩的興緻都大減了
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我知道很多人提到有BUG的事情 但是我玩了兩整天也沒碰到甚麼會影響遊戲的重大BUG,之前看兩天實況也沒看過 所以恕我實在無法體會 而且你上面提出的九點哪一項我都不覺得是BUG或是明顯的設計缺失啊 那我就真的沒辦法了,除了不爽不要玩我也沒法給你甚麼建議啊

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我知道你的意思啊 但有人生根 你就打不贏了嗎?沒有吧...
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我沒有要你給我建議啊 抱怨就要人不要玩 那你要不要別上PTT
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打不打得贏根本不是問題 堂堂趙子龍打大眾臉紋絲不動
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這大眾臉定力未免也太好了吧
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那我只能說你自己奇蒙子的問題上來抱怨是不一定會有反響的 然後人家也有抱怨你的權利這樣

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其實如果你只會說不爽不要玩 好像也沒必要回我
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要不要玩我自己可以決定 雖然說要不要回我你也是自己決定啦
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你選擇無視人家的建議 當然只剩看得到 不爽不要玩
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就我對可樂怪的了解 我想你可以回的更有內容
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我想我跟你不太熟,而且你提出的理由都太私人了 至少你提出的問題我完全不認為是問題,貌似跟你有同樣困擾的版友也不多 所以不需要浪費力氣去說服你喜歡這款遊戲,你玩過,然後認定他是爛遊戲,這就夠了 剩下的作法就是你能接受就咬牙繼續玩,不能就不爽不要玩,這是最合理的作法不是?

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我想只要不是嚴重BUG 你都可以把它當做私人理由叫人不要玩吧
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你可以這樣說啊 我的標準的確是只要不是會嚴重干擾遊戲運行且大多數人都有相同問題的BUG或設計 我都一律分成個人問題 好不好玩本來就是很主觀的 你說爛的東西沒有人有陪著你說爛的義務

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你好像幫我個人下的註解有越來越超過的傾向
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有人覺得辣 有人覺得不辣 這兩件事都是合理的討論範圍
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我並沒有要人認同我 這一定很辣 但你已經開始過度解讀我本人
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喔,拜託,不要掩耳盜鈴了好嗎 一篇文章PO在公開版面不想有人認同那才是鬼話吧,除非是要鬧版的 你不在乎別人辣不辣你就不會回這麼多文了 而且兩個討論角度太相左無法溝通的討論已經不能叫作討論了 「這麵好辣」 「我不覺的辣啊」 「可是我說這麵就是好辣啊」 「可是我真的不覺的辣啊」 你管這叫討論嗎?

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你可以覺得不辣 也可以有你的理由 我也就這些理由說我的看法
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但最後變成「不爽不要吃」和「如何使用PTT」
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甚至叫人賣遊戲 開始解讀我發文的目的及想要的回應
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停止吧 回到討論遊戲上
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至少我可是有告訴你加了什麼 所以我覺得辣啊
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好了 如果你不能停止這些無關的回應 我也不會再回應你
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同樣的我也告訴你加了甚麼所以這碗麵為什麼不辣了 如果雙方都無法接受,那本來就該停了,不然接下來就不是討論而是筆戰了

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我佩服你 自己拉上去看 從回應「(攤手)」開始
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第一個把話題離開辣不辣的是你 現在還可以這麼冠冕堂皇
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其實我不應該繼續回應你 不然真如你所說會淪為筆戰
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我最後說一句 我不認同你 但我尊重你的權利
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但你很早開始就把我的權利加進討論 更不要說嘲諷和過度解讀
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(呵欠)你不是不要回了嗎? 我想我沒有辦法把手伸進螢幕從另一端掐住你的脖子,那終歸玩或不玩都是你的決定 那我侵害了你的甚麼權利了呢?你認為這是一款爛遊戲,這可不是我的過度解讀吧 那對爛遊戲的好方法就是不要玩有甚麼錯嗎?還真是奇哉怪也, 「這真是一款爛遊戲」→「那你就別玩了吧」→「你憑甚麼叫我不要玩」 憑甚麼,爛遊戲不是你自己說的嗎? 你要討論遊戲,你想討論甚麼?想得到甚麼結果? 就我看來你認為大眾臉有霸體大不敬、沒2P色罪大惡極, 可是就我認為這都不是值得大作的問題啊,我回應了,你不接受,那得怎麼辦呢? 兩方繼續平行各說各話下去?這就是所謂的討論?這比較像討戰吧? 你不接受反對者的意見,又沒人跟你站同邊,那你覺得你可以「討論」出甚麼東西來? 取暖就取暖吧,誰發文不希望得到溫暖,又不是都是來亂版的 在我看來甚麼「我並沒有要別人認同我 這一定很辣 你也可以覺得不辣」 才是最冠免堂皇的鬼話吧。

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所以到底辣不辣,哈~
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護航得很難看 怪了 別人講缺失還叫人別玩 莫名奇妙
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什麼時候這裡變一言堂了
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嘿嘿,質疑負評就要戴個護航的大帽子,那你們這些講負評的就是不理性的酸酸嘍? 講實話我只是不想把他的點一點一點抓出來批而已,畢竟好壞都是他的感覺, 我無從否定;但他那九點我只看得出他老人家很不爽, 但不爽的來由來自於他老人家「個人」不喜歡那個設定, 或是一些有或沒有不太有差的東西給他講得像世界末日,那只能歸類成他個人的堅持啊 覺得爛就別玩本來就是天經地義的事情,我也是這樣啊 把這遊戲講得一文不值,別人叫你別玩又不爽,那到底是要怎樣?堅持玩爛遊戲? 相對的別人也沒有支持你意見的義務,你自己就不接受別人反對你, 憑甚麼說別人不接受反對意見,是一言堂? ※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.216.102 (03/02 11:29)

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這樣就變護航? 一覺醒來發現事情的發展還真是有意思
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樓上爆肝打真三喔
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沒有啊 是爆肝看人家anti 看一看覺得還是去睡卡實在
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一開始缺點都不會放大檢視的....三個月後再來談會比較客觀。
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得不到支持的時候就要說一言堂才顯的曲高和寡
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樓上+1
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樓樓上中肯
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03/02 17:39, , 47F
+1
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+1
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03/03 21:26, , 49F
看到噓就笑了 為反而反的人
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文章代碼(AID): #1HCG3wRZ (Sangokumusou)
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