[六代] 編年史的無趣程度大概在哪?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (.......................)時間14年前 (2011/03/21 11:12), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/9 (看更多)
由於中文版還得一陣子才會發售,只好一直看心得文, 最常看到的大缺點就是編年史模式非常無趣, 還有用到一句「像任務產生器做出來的東西」這種評語。 想請問大家,那這編年史模式跟鋼無3比起來何者比較無趣? 因為我真覺得鋼無3「幾乎每個關卡」都無趣到了極致, 甚至「根本就是」用任務產生器做出來的東西... (陣地隨機配置+ACE隨機配置 = 無盡的任務) 要不是機體種類多、爆機爽度高,這玩起來真的比戰B還要單調很多... 如果編年史模式比鋼無3的關卡有趣的話,那我就覺得能接受了, 畢竟鋼無3都能打到白金了 0rz...

03/21 11:26, , 1F
就差不多是那樣的東西吧.
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03/21 11:42, , 2F
你就想成類似四代修羅模式那樣的設定
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比自由模式還好一些的遊戲模式
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要超越鋼無3的無趣度大概很難吧XD ...這門檻太高了
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樓上XDD 鋼無三真的是我玩過最無趣的無雙但卻是最有趣的
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鋼彈"打人"遊戲 XD
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※ 編輯: mannylee 來自: 218.35.153.15 (03/21 12:15)

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編年史最大的缺點不是武將隨機,而是有些經典戰役根本就沒有
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要玩某些經典戰役就限定國傳,偏偏國傳又是限定某些角色....
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所以某些武將就真的永遠摸不到某些戰役或劇本....
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03/21 12:38, , 10F
↑搞不好有DLC就是開放所有可用武將去打任何國傳關卡(亂猜)
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↑例:官渡之戰之全武將亂入之DLC...200元
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鋼3是把很有趣的機體丟到無趣的戰場上(都是騎士鋼彈的錯XD)
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聽起來編年史還比鋼無三有趣,只是沒以前自由模式好
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那我就放心了XDDD這樣也沒多爛啊XDDD
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鋼3機體爽感超高,但是關卡無聊到極致= =
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可惡的暗榮害我一開始還以為編年史會類似四代那樣...
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結果連四代外傳都比較精彩=..=
03/21 17:28, 17F

03/22 14:14, , 18F
鋼無三的場景大概是所有無雙遊戲中最偷懶的..
03/22 14:14, 18F
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