Re: [感想]掌機的機戰實在不知道在簡單什麼的XD

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (垃圾般的存在)時間18年前 (2007/08/20 10:59), 編輯推噓3(304)
留言7則, 4人參與, 最新討論串2/14 (看更多)
沒想到這篇會有這麼多人回… 基於有p幣可賺的立場,就來認真回一篇吧= =+ 先把我的情況講清楚 首先,標題也說了是掌機的機戰,前文也說了我只玩過A、R、D、J四作 至於聖火掌機,我也只玩過封印之劍跟聖火之劍兩作 所以,一切的比較都只是我個人單純拿自己的經驗出來比,如果還有人要把其他情況扯進 來的,我個人是無所謂,反正網路小白我看多了(菸) 真的要比…這兩款作品並不是拿來這樣比的 更何況,我前面也說了,這只是我在烈火之劍受到太大的打擊…

08/18 14:37,
D真的做壞了...POWER TO THE DREAM累加 強到爆炸XD
08/18 14:37

08/18 14:41,
D喔 破個40輪吧(喂
08/18 14:41
40輪…我想我辦不到Orz 機戰J我玩到第三輪就有點膩了…

08/18 14:56,
我有第二次機戰的卡帶...XD這東西我不到四天就破完了...
08/18 14:56

08/18 15:07,
G很棒啊,小時候還把敵我台詞跟招式都背起來了…XD
08/18 15:07

08/18 15:28,
建議你去玩gba的OG和OG2看看 應該就有些許難度了
08/18 15:28

08/18 15:28,
讓我印象深刻的是參式變異體~~~真的很難趕跑他
08/18 15:28
這兩款我想我會去找來玩= =+

08/18 15:39,
嫌簡單可以玩OG2的EX-HARD..另外,GBA聖火算是比較簡單的..
08/18 15:39

08/18 15:40,
尤其是聖魔光石.. 不過女主角超棒!
08/18 15:40
聖魔之光石我的確還沒玩過Orz

08/18 16:29,
機戰本來就是FANS向的遊戲..硬要有戰略難度..玩別的吧
08/18 16:29
這麼說也是啦…

08/18 16:37,
D無改無唱歌試試...這個還蠻爽的XDDDD
08/18 16:37

08/18 18:25,
唔改無唱歌後期敵人疊在一起援防打到很想哭
08/18 18:25

08/18 19:40,
要有難度可以找召喚夜系列,等級限制+不拿無限迴廊裝備
08/18 19:40

08/18 19:41,
每個敵方小兵的戰力都直逼我軍腳色 XD
08/18 19:41

08/18 19:41,
Brave Clear不能有任何腳色被擊落 + 不能使用道具回復
08/18 19:41

08/18 20:29,
人家腦袋比較小嘛....XD
08/18 20:29

08/19 00:00,
要破難的話只是時間問題吧
08/19 00:00

08/19 00:02,
人的問題,大改、凹SL,還有什麼遊戲是難的?
08/19 00:02
這話就不是這麼說了,封印之劍跟烈火之劍要是能改機能凹SL,那就見鬼了XD

08/19 13:31,
我可以噓嗎?
08/19 13:31
可以,這是你的個人自由

08/19 16:16,
掌機聖火!?那三部難易度是依出片先後降低吧,除非說是不
08/19 16:16

08/19 16:17,
習慣計算式以及不能中途記錄凹...
08/19 16:17
確實聽說這兩部己經有降低難度,不過跟機戰一比嘛…XD

08/19 17:21,
這篇文跟你暱稱一樣
08/19 17:21
何以見得?

08/19 18:03,
噗 被56噓.........
08/19 18:03
基本上這沒什麼好在意的,看這ID還真為他(還是她?)感到難過…

08/19 18:13,
這噓文跟你ID一樣(攤)
08/19 18:13

08/19 19:08,
可以試試機戰w那個難度簡單到不行,後期都是一超機人挑大頭目
08/19 19:08

08/19 19:09,
精神指令?那是什麼我好久沒用了XD
08/19 19:09

08/20 00:44,
狂唱歌狂SL你乾脆直接開修改一擊死血不減不更快更爽?
08/20 00:44
這位就真的有點讓人不知該如何應對了 基本上就像 拿著買來的盜版軟體說我玩的不過是正版的拷貝,何來犯法之說? 這樣

08/20 08:50,
誰廢物,遊戲內規定照著作照著破出來說個心得都不行就是了?
08/20 08:50
domon005365: . 08/20 09:10 你無言,我也很無言啊,po個感想文還有人要噓… 簡單說一下封印跟烈火的系統 老任採用了某種先紀錄的方式,讓你在戰場中不能存檔,也不能藉由重新讀取來改變遊戲 機率,換句話說這一次攻擊你擊中對方就是擊中對方,你重新讀取65535次也是一樣,被 敵方critical就是被critical,重新讀取65535次就是被爆65535次,而且聖火的critical 跟機戰不一樣,是傷害乘三倍,不是有跟沒有差不多的1.2倍,三倍是多少?我想板上的 各位都能體會夏亞專用薩克跟量產型薩克的威力,跟薩克不一樣啊! 想像一下經過二十輪的戰鬥(大概是現實生活的數十分鐘吧)之後,終於只剩下敵方頭目 了,正當你要給他最後一擊時,戰鬥資訊很漂亮的顯示我方命中率99%、必殺率30、而敵 人頭頭不過只有20%命中跟1的必殺率。但是進入戰鬥後敵人不只閃過你的攻擊,還反而以 一擊critical(聖火的必殺是必中的)把你的角色帥氣的秒在地上 這種事遇上超過三次你會不想摔主機那我承認你修養真的很好…… 我之所以能忍住是因為我沒錢再買台主機XD 相較之下,機戰(掌機四作)真是親切太多了XD,可以隨時存檔、可以改機、可以裝強化 零件、還可以用精神指令,玩這個還用金手指的除非是有特殊目的,不然我真的不懂為什 麼要用這種無腦的東西… 以上 -- 還有說真的,這種文也有人看了不順眼我還真不懂是有啥好不順眼…@@ 但是如果有人堅持要戰,那本人就跟你戰 -- C'est la vie -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.113.12

08/20 11:34, , 1F
原PO辛苦了 就如同之前有人所言:機戰是FANS向 不能太難
08/20 11:34, 1F

08/20 11:36, , 2F
現在PS2很便宜 不然用模擬器吧 Impact跟Alpha外傳都不錯
08/20 11:36, 2F

08/20 11:37, , 3F
當然比不上聖火 不過個人覺得難度上應該會高一些 ^^
08/20 11:37, 3F

08/20 11:50, , 4F
聖火是真的難的遊戲(特別是不想讓同伴死的話),跟機戰比,
08/20 11:50, 4F

08/20 11:50, , 5F
我只能說機戰辛苦了…XDDD
08/20 11:50, 5F

08/20 11:50, , 6F
OG2不難...我方變態機體一堆
08/20 11:50, 6F

08/20 14:28, , 7F
有人就是毛病多 連別人的感想文都有意見
08/20 14:28, 7F
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