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討論串[感想]掌機的機戰實在不知道在簡單什麼的XD
共 14 篇文章
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年紀大了漸漸懂得金手指的樂趣. 尤其是讓皮薄高運動性的機體+hp 裝甲 感受一下被打的台詞和反應. 總比被打中就s/l 或者長註集中有趣多了. 讓躲不掉的+運動性,偶爾躲個幾發也會挺有趣的. 錢除了上面的玩法外. 看看別人一輪可以拿多少,一開場可以先改一半來用. 至少不用費心在幸運和喬map 敵人血
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其實我有個疑問在腦海中... 用金手指玩機戰. 是不是一種讓大家覺得很可恥的行為呢.... 我只是想知道大家對玩機戰用金手指的感覺而已 請不要戰我>"<. 以前玩機戰時都是很認真地慢慢玩. GB的第一次和第二次G我都是用GAME BOY玩的. 那個時候因為還小(國小咩..) 時間很多~ 所以都可以花
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小弟玩機戰的歷史不長,只有接觸過GBA和NDS平台的,因此我不知道其他平台. 的機戰難度是怎樣,但就掌機的部份來說,我覺得難度其實還可以接受,超級. 機器人大戰原本就是自由度比較高的遊戲,要不要改造機體,用全滅練功法來. 提升等級,這些都是玩家自己可以去選擇的,如果認為遊戲難度太低,試試看. 以無改
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基本上…我個人是覺得金手指跟save & load、密技有很大程度的不同. 要靠外接器材去修改程式嘛…. 何況我玩機戰除了save & load之外,其他手法完全沒碰過耶. 當然如果你硬是要認為這些是一樣的我也無可奈你何. 對,我就是舉兩個沒有相關性的例子來比呀. 用金手指已經是非法修改軟體內容.
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其實我還蠻同意這個討論串的原po (對 刺蝟先生). 第一次接觸機戰也是gb的第二次機器人大戰. 在那之後 中間幾代沒玩到 最爆笑的是 直接接到f完結篇.... (雖然很遺憾的才打到第三關 遇到黑色三連星 PS就被老媽收起來了Q_Q). 我當時的想法是... 天啊.... 這幾個傢伙在怎麼有頭有臉
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