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討論串[感想]掌機的機戰實在不知道在簡單什麼的XD
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玩遊戲利用密技 金先生修改 bug SL等因素去造成遊戲難度下降. 而大辣辣批評遊戲毫無難度可言者. 跟你說的"拿著買來的盜版軟體說我玩的不過是正版的拷貝,何來犯法之說?". 根本沒有相關性. 要舉例子也請舉個好例子吧?. 近來機戰難度確實有數款都讓大家覺得難度簡單. 也許是為了讓新接觸機戰的人更好
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.. 這部分其實很難定奪. 更常見的狀況是. "即使我方滿血,但是如果不能打爆他,他反擊就是我們爆". 當boss一刀傷害超過你的體力上限,就只能靠機率了. 老實說戰略遊戲如果把對手設計成這樣. 其實算是蠻失敗的. 一個好的策略遊戲應該要能讓玩家預想後著後著後後著. 讓人人都進入八奇的領域. 但是這
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