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討論串[閒聊] 楚漢的光輝
共 5 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者katana89 (月月火水木金金)時間12年前 (2012/03/18 13:53), 編輯資訊
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上個世紀90年代,是國產單機遊戲最後一段的甜蜜時光. 在盜版和國外強勢遊戲的夾擊下,幾大廠商仍使出渾身僅數. 開創了一段撼動人心的時期,遺憾的是這段時間並不長,宛若彗星. 在短暫的光輝後,就消失在茫茫的宇宙中了. 在此要介紹是在這最後的甜蜜時期的尾端登場的”吞食天地IV-楚漢的光輝”. http:/
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/03/22 00:30), 編輯資訊
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其實最後一根壓死的稻草, 是平臺的轉換.. 去到 Win 98 時代真的是殺死一堆開發者, 所有工具都要重來.. 盜版的殺傷力今天也被證實了, 有說是遊戲太貴的問題, 而去到今天. 蘋果 Appstore 的 0.99 美金風潮倒證實了一件重要的事情: 不是遊. 戲太貴, 而是盜版成為了我們社會的一
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GayBoss (甲伯斯)時間12年前 (2012/04/09 15:17), 編輯資訊
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抱歉回一下舊文. 楚漢的光輝我有買正版,當時年紀小只知道家裡的電腦不能玩,無法解決相容的問題. 最後只在同學家玩過一次之後. 光碟就不知道飛去哪了= =. 不知道該怎麼說. 現在的遊戲的確是越來越便宜,至少跟我小時候比起來. 只要不是剛推出就買,忍一下價格就有可能掉到可以接受的範圍 NT3、400元
(還有533個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/04/18 13:12), 編輯資訊
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單機遊戲,其實有一種無法超越的價值,就是氣氛的營造。. 氣氛營造包括全畫面,音樂,內容。. 線上遊戲的氣氛營造永遠是有缺失的,怎做也一定有,還是那句很簡單. ,裡面的其他玩家是遊戲的一部份,而你我都知道他們都是現實的人,. 結果你弄出再奇幻的時代氣氛,有人說要去樓下買個泡麵,甚麼氣氛都. 於焉瓦解。
(還有240個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者katana89 (月月火水木金金)時間12年前 (2013/01/07 03:11), 編輯資訊
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趁這周末再把這款破一次,只能說過去太小看這遊戲了. 第二次破關時因為都用相同的戰術和兵種組合,時間一久回想自然會覺得無趣. 但破到第三次發現 連續幾場戰鬥打下來 現實時間就是2~3小時的飛過. 能讓人這樣忘情一場接一場...不叫好遊戲還會是甚麼?. 這並非一款不完全的RPG作,而是非常正統的SRPG
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