Re: [心得] 民國無雙1.35感想
※ 引述《killeryuan (龍鳥)》之銘言:
: 總約而言:釐金局很強大,逆天級很刺激,內閣很有趣。
其實這東西和鴉片田的收入差不多.
真的那麼強大嗎?
逆天級加了戰鬥加分和罰分.
: 普通西藏
: 晉系滅亡後會透過事件得到太原,但是名稱變成無所屬,想查看情報就會當掉。
: 想攻擊太原的話,會跳進無所屬的部隊挑選畫面,然後當掉。
新的版本能釋出的話應該沒問題...
但新的版本嘛, 我還在做.
因為有些系統的大修改, 所以要延遲.
但做出來的東西你們一定會喜歡的.
: 共產黨透過事件得到濟南後,再把濟南打下來的話,行動值不知為何會歸零。
: 把東條英機(軍校質素再加1%)登錄為內閣之後,日本會強得不像樣。是否把軍校
: 質素弄個上限比較好?例如30%?
反正這遊戲去到後期多數會失衡...
: 內閣人物中有「石油+1」和「港口+1」,但是看遊戲中說明,石油=4港口,港口
: +1豈不是廢柴……。
對.
: 內閣能力「部隊訓練經驗加20%」實測上於戰鬥經驗也有加成。
文字有錯.
: 另外有些內閣能力似乎很雞肋,例如「礦場收入+3」,蓋三個礦場加的收入還不
: 如一個釐金局,「鴉片收入+2」更慘。「礦場工業+1」倒還不錯。
礦場 ok 的. 畢竟多用途, 而且不用錢無副作用.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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