Re: [心得] 太空帝國四代
※ 引述《nornor0415 (肥熱狗)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 距離的暴虐這點我想倒是重點, 不過大部份地圖式戰略遊戲, 產生的不
: : 是距離的暴虐, 而是調度大量部隊的痛苦...
: 雖然我沒玩過銀英傳不過我想推薦一下Sins of a solar empire
: 是RTS與4X太空遊戲的混合體,星域要塞化這部分比起moo2跟SE4要更像銀英
說起星域要塞化.
有一個遊戲應該比較冷門, 叫「太空牛仔」
不過這遊戲有一點比較特別的.
就是可以設計「防禦衛星」.
銀河霸主可以設計的是船艦, 但是軌道防禦不能夠設計. 這個則可
以, 還可以製造大量的軌道防禦, 跟只能放一個 Star Fortress
的銀河霸主不一樣. 而這些軌道防禦就是要塞砲.
: 內政則是簡化非常多,外交和互動以即時制來說倒是出乎意料的作的不錯
: 是可以玩得很悠哉同時會殺死大量時間的遊戲,遊玩感比起RTS更接近turn based策略
: 以上是以Sins of a solar empire:Trinity為基礎(個人感覺sins到這裡才算完善)
: 另外想問有沒有人有涉獵galatic civilization 2?
: 這款我有但是沒什麼時間碰,對他的內容也十分好奇。
沒看過.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
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